我有一个主窗口,打开一个新窗口,将新窗口中的按钮连接到"关闭"功能。当新窗口有多个按钮时会出现问题;它将始终连接最后创建的按钮而不是已显示的按钮。以下是一个示例工作代码:
"的main.cpp"
#include "mainwindow.h"
#include <QApplication>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
MainWindow w;
w.show();
return a.exec();
}
&#34; mainwindow.h&#34;
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include "screen_char_info.h"
#include <QMainWindow>
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
QPushButton *button_show_char_info;
Screen_Char_Info *screen_char_info;
QWidget *mainwidget;
QVBoxLayout *layout_main;
MainWindow(QWidget *parent = 0) : QMainWindow(parent) {
button_show_char_info = new QPushButton("Character info", this);
layout_main = new QVBoxLayout();
mainwidget = new QWidget(this);
screen_char_info = NULL;
QObject::connect (button_show_char_info, &QPushButton::clicked, [this]{
if (screen_char_info == NULL) {
screen_char_info = new Screen_Char_Info();
screen_char_info->show();
QObject::connect (screen_char_info->button_return, &QPushButton::clicked, [=] {
screen_char_info->close();
screen_char_info = NULL;
});
}
});
layout_main->addWidget(button_show_char_info);
mainwidget->setLayout(layout_main);
setCentralWidget(mainwidget);
}
~MainWindow()
{
}
};
#endif // MAINWINDOW_H
&#34; screen_char_info.h&#34;
#ifndef SCREEN_CHAR_INFO_H
#define SCREEN_CHAR_INFO_H
#include <QString>
#include <QMenu>
#include <QMenuBar>
#include <QLabel>
#include <QTextEdit>
#include <QPushButton>
#include <QWidget>
#include <QLineEdit>
#include <QGridLayout>
class Screen_Char_Info : public QWidget {
Q_OBJECT
public:
QPushButton *buttons_modify_attributes[15];
QPushButton *button_return;
QGridLayout *layout;
Screen_Char_Info () {
this->setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose);
this->setWindowTitle("Character Info");
layout = new QGridLayout(this);
for (int i = 0; i <= 15; i++) {
buttons_modify_attributes[i] = new QPushButton((i%2 ? "-" : "+"), this);
connect(buttons_modify_attributes[i], &QPushButton::clicked, [this] {
});
layout->addWidget(buttons_modify_attributes[i], (i / 2), (i % 2), 1, 1);
}
layout->addWidget(button_return = new QPushButton("Return", this), 8, 0, 1, 1);
this->setLayout(layout);
}
};
#endif // SCREEN_CHAR_INFO_H
但是,如果我在for循环之前放置行layout->addWidget(button_return...
,则关闭窗口的按钮是最后一个&#34; - &#34;按钮,而不是返回按钮。
答案 0 :(得分:0)
您进行连接的方式似乎不是传统的。尝试使用传统的Qt方式:
connect(pButtonToPress, SIGNAL(clicked()), pObjectToHandle, SLOT(onClicked));
提供QPushButton * pButtonPress实际上指向某个对象的QPushButton和pObjectToHandle(可以是&#39;这个&#39;指针):
class ObjHandler
{
public slot:
void onClicked();
};
......应该满足。 SIGNAL和SLOT是宏,可以在Qt元对象编译器的帮助下工作。这就是为什么使用slot:语句非常关键。
答案 1 :(得分:0)
发现错误,我正在声明一个包含15个元素的按钮矩阵,但迭代了16个元素的循环。第16个元素是返回按钮,并在循环中被覆盖。