用户控件在设计时作为容器

时间:2010-04-22 22:10:12

标签: c# winforms user-controls

我正在设计一个简单的扩展器控件。

我从UserControl派生,绘制内部控件,构建,运行;一切都好。

由于内部控件是Panel,我想在设计时将其用作容器。的确,我使用过这些属性:

[Designer(typeof(ExpanderControlDesigner))]
[Designer("System.Windows.Forms.Design.ParentControlDesigner, System.Design", typeof(IDesigner))] 

太棒了,我说。但它不是......

结果是我可以在设计时将它用作容器,但是:

  • 添加的控件返回已嵌入用户控件的内部控件
  • 即使我在设计时添加了一个控件,但在运行时它又会回到嵌入用户控件的控件上
  • 我无法在设计时将容器区域限制为面板区域

我错过了什么?这是完整性的代码......为什么这段代码不起作用?

[Designer(typeof(ExpanderControlDesigner))]
[Designer("System.Windows.Forms.Design.ParentControlDesigner, System.Design", typeof(IDesigner))] 
public partial class ExpanderControl : UserControl
{
    public ExpanderControl()
    {
        InitializeComponent();
....

[System.Security.Permissions.PermissionSet(System.Security.Permissions.SecurityAction.Demand, Name = "FullTrust")] 
internal class ExpanderControlDesigner : ControlDesigner
{
    private ExpanderControl MyControl;

    public override void Initialize(IComponent component)
    {
        base.Initialize(component);

        MyControl = (ExpanderControl)component;

        // Hook up events
        ISelectionService s = (ISelectionService)GetService(typeof(ISelectionService));
        IComponentChangeService c = (IComponentChangeService)GetService(typeof(IComponentChangeService));

        s.SelectionChanged += new EventHandler(OnSelectionChanged);
        c.ComponentRemoving += new ComponentEventHandler(OnComponentRemoving);
    }

    private void OnSelectionChanged(object sender, System.EventArgs e)
    {

    }

    private void OnComponentRemoving(object sender, ComponentEventArgs e)
    {

    }

    protected override void Dispose(bool disposing)
    {
        ISelectionService s = (ISelectionService)GetService(typeof(ISelectionService));
        IComponentChangeService c = (IComponentChangeService)GetService(typeof(IComponentChangeService));

        // Unhook events
        s.SelectionChanged -= new EventHandler(OnSelectionChanged);
        c.ComponentRemoving -= new ComponentEventHandler(OnComponentRemoving);

        base.Dispose(disposing);
    }

    public override System.ComponentModel.Design.DesignerVerbCollection Verbs
    {
        get
        {
            DesignerVerbCollection v = new DesignerVerbCollection();

            v.Add(new DesignerVerb("&asd", new EventHandler(null)));

            return v;
        }
    }
}

我找到了很多资源(Interactiondesignedlimited area),但没有任何资源可用于实施...

实际上有一个技巧,因为System.Windows.Forms类可以设计(像往常一样)并且在运行时具有正确的行为(例如TabControl)。

3 个答案:

答案 0 :(得分:17)

ParentControlDesigner不知道你想做什么。它只知道您希望UserControl成为容器。

您需要做的是实现自己的设计器,该设计器在面板上启用设计模式:

    using System.ComponentModel;
    using System.Windows.Forms;
    using System.Windows.Forms.Design;

    namespace MyCtrlLib
    {
        // specify my custom designer
        [Designer(typeof(MyCtrlLib.UserControlDesigner))]
        public partial class UserControl1 : UserControl
        {
            public UserControl1()
            {
                InitializeComponent();
            }

            // define a property called "DropZone"
            [Category("Appearance")]
            [DesignerSerializationVisibility(DesignerSerializationVisibility.Content)] 
            public Panel DropZone
            {
                get { return panel1; }
            }
        }

        // my designer
        public class UserControlDesigner  : ParentControlDesigner
        {
            public override void Initialize(System.ComponentModel.IComponent component)
            {
                base.Initialize(component);

                if (this.Control is UserControl1)
                {
                    this.EnableDesignMode(
                       (UserControl1)this.Control).DropZone, "DropZone");
                }
            }
        }
    }

我在CodeProject上从Henry Minute学到了这一点。请参阅链接以了解该技术的一些改进。

答案 1 :(得分:3)

除了上面的答案。在评论中提到,用户可以拖动WorkingArea。我的解决方法是将WorkingArea面板包含在另一个面板中,将其设置为Dock.Fill。为了禁止用户更改它,我创建了一个覆盖和隐藏Dock属性的类ContentPanel:

class ContentPanel : Panel
{
    [Browsable(false)]
    public override DockStyle Dock
    {
        get { return base.Dock; }
        set { base.Dock = DockStyle.Fill; }
    }
}

对我来说,这使它足够安全。我们只在内部使用控件,因此我们主要希望防止开发人员意外拖延。无论如何,肯定有办法搞砸了。

答案 2 :(得分:3)

要防止在设计器中移动/调整工作区域的大小,您必须为该工作区创建一个隐藏设计器的位置,高度,宽度,大小属性的类:

public class WorkingArea : Panel
{
    [Browsable(false)]
    [EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)]
    [DesignerSerializationVisibility(DesignerSerializationVisibility.Hidden)]
    public new Point Location
    {
        get
        {
            return base.Location;
        }
        set
        {
            base.Location = value;
        }
    }
...
}