我有一类Shape用于计算其他属性和函数中的形状区域,而我的类Square继承自它。
主要是,我有一个形状指针矢量。在用户输入其形状和坐标后,我必须将它们的坐标存储到形状对象中,然后将对象存储到矢量本身中。
我不确定如何将数组存储到对象中,或者甚至是否可能。这是我尝试过的。
//Global variables
vector<Shape> *Shape;
void CalculateShapeData()
{
//Variables declaration
string shape;
//Store x,y coordinates in array
int tempx[100],tempy[100];
cout << "Please enter name of shape : " << endl;
cin >> shape;
cout << "Please enter special type: " << endl;
if (shape == "Rectangle")
{
}
else if (shape == "Square")
{
for (int i = 0; i < 4;i ++)
{
cout << "Enter x-coordinate of pt " << i << ":" << endl;
//cin >> tempx[i];
cout << "Enter y-coordinate of pt " << i << ":" << endl;
//cin >> tempy[i];
//Store coordinates into square object
}
}
我在这里阅读了另一种选择,但它使用了结构。 storing input into Arrays C++
我不确定我是否可以使用数组代替它?
答案 0 :(得分:0)
一个类当然可以包含一个数组,或任何其他有效类型的成员:
class Square: public Shape
{
private:
Point vertices_ [4];
};
问题是:你想要的是什么?或者你想要一个点,加上宽度和高度。
......你如何获得广场的信息?最好的方法是通过ctor:
Square::Square (const Point& upperLeft, int width, int height);
我看到你发表评论说:我不能使用全局数组吗?嗯,当然,你可以做任何你想做的事。但它会令人困惑,因此编写,调试和维护更加困难。如果你必须使用全局数组,Square不能存储Point而是存储该全局数组的索引。但请不要。没有必要,这是另一个复杂程度。