我正在阅读有关SynchronizationContext及其与async / await方法(link)一起使用的内容。根据我的理解,在SynchronizationContext为null的Console应用程序中,将使用默认调度程序(即ThreadPool)调度等待方法(Task)的继续。
但是如果我运行这个控制台应用程序,你会从输出中看到延续是在我创建的工作线程上运行的:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("MainThreadId=" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
Method1().ContinueWith(t =>
{
Console.WriteLine("After Method1. ThreadId=" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
});
Console.ReadKey();
}
public static async Task Method1()
{
Console.WriteLine("Method1 => Entered. ThreadId=" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
TaskCompletionSource<bool> completionSource = new TaskCompletionSource<bool>();
Thread thread = new Thread(() =>
{
Console.WriteLine("Method1 => Started new thread. ThreadId=" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
Thread.Sleep(2000);
completionSource.SetResult(true);
});
thread.Start();
await completionSource.Task;
Console.WriteLine("Method1 => After WorkerThread. ThreadId=" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
}
}
这是输出:
MainThreadId=10
Method1 => Entered. ThreadId=10
Method1 => Started new thread. ThreadId=11
Method1 => After WorkerThread. ThreadId=11
After Method1. ThreadId=12
正如您所看到的,“After WorkerThread”在与我的workerthread相同的线程上输出,但不在线程池上输出。
我发现了一个类似的question,但那个人正在使用Mono,他们说这是一个错误。在我这边,我在Visual Studio中构建了这个代码,并在我的机器上安装的Windows 7和.Net 4.5.2下运行。
有人可以解释一下这种行为吗?
答案 0 :(得分:5)
这是因为implementation detail that I documented on my blog:await
创建的延续是使用ExecuteSynchronously
标志安排的。在这种情况下,当需要触发延续时(即,在工作线程的TaskCompletionSource<T>.SetResult
调用中),默认调度程序首先尝试确定它是否可以在当前线程上运行。
Since the worker thread has no TaskScheduler
that will reject executing the task synchronously,ExecuteSynchronously
标记为cause the thread pool task scheduler to just execute the task synchronously(即在调用线程上)。