标签: android opencv textures opencv4android
我的多边形有4个角度,但它不是矩形。它是一些凸多边形,其形状不断变化。使用Core.fillConvexPoly,您可以使用颜色填充它。我想在那里放一些图像。所以它会被纹理化。
Core.fillConvexPoly
我正在使用OpenVC for Android。有没有人有任何见解?
谢谢!
-epsilon
答案 0 :(得分:1)
首先需要找到投影纹理角的转换矩阵
{(0,0), (w,0), (w,h), (0,h)}
到相应的多边形角;
然后使用warpPerspective将纹理拟合到多边形中。