我想在可见性更改为折叠之前尝试制作动画。
当可见度发生变化时,我试图完成淡入/淡出效果。我没有淡入的问题,因为在我的动画之前可见性发生了变化(这很好)。
现在我的代码:
private void LoginOverlay_OnIsVisibleChanged(object sender, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
{
if (this.Visibility == Visibility.Visible)
{
//Fade in ... this is working
Storyboard sb = new Storyboard();
DoubleAnimation da = new DoubleAnimation();
da.From = 0;
da.To = 1;
da.Duration = new Duration(TimeSpan.FromSeconds(1));
sb.Children.Add(da);
Storyboard.SetTargetProperty(da, new PropertyPath(OpacityProperty));
Storyboard.SetTarget(da, this);
sb.Begin();
}
else
{
//Fade out ... not working
Storyboard sb = new Storyboard();
DoubleAnimation da = new DoubleAnimation();
da.From = 1;
da.To = 0;
da.Duration = new Duration(TimeSpan.FromSeconds(1));
sb.Children.Add(da);
Storyboard.SetTargetProperty(da, new PropertyPath(OpacityProperty));
Storyboard.SetTarget(da, this);
sb.Begin();
}
}
答案 0 :(得分:1)
在开始动画之前,控件的可见性已经变为“折叠”或“隐藏”,这意味着不透明度会有效,但是由于控件不可见,您无法看到它发生。
您拥有的一个选项是在开始动画之前将控件更改回可见,然后在故事板中添加关键帧动画,以便在1秒后(或淡入淡出动画的长度)将可见性设置回其预期值< / p>