我需要做这样的事情。 我的应用程序使用AVCapturesession进行录制,但它应该能够播放我播放的背景音乐的实时源。
请记住,我可以用AVCapturesession播放背景音乐,但问题是它还涉及周围环境的声音。
以下是我正在使用的音频类别
AudioSessionInitialize(NULL, NULL, NULL, self);
// //set the audio category
UInt32 audioCategory = kAudioSessionCategory_PlayAndRecord;
AudioSessionSetProperty(kAudioSessionProperty_AudioCategory, sizeof(audioCategory), &audioCategory);
// mix with others!! this allows using AVCaptureSession and AusioSession simultaniously
UInt32 doSetProperty = 1;
AudioSessionSetProperty (kAudioSessionProperty_OverrideCategoryMixWithOthers, sizeof(doSetProperty), &doSetProperty);
AudioSessionSetActive(YES);
我已经尝试了几乎所有类别的组合,但我无法获得所需的输出, SoloAmbient和Ambient根本不播放声音。
我还试图禁用AVCapturesession的音频输入,但它没有帮助。
答案 0 :(得分:1)
您必须删除代表麦克风的AVCaptureInput设备。 您可以通过迭代AVCaptureSession实例并执行以下操作来执行此操作:
AVCaptureSession *currentSession = self.currentSession;
for(AVCaptureInput *input in currentSession.inputs) {
for (AVCaptureInputPort *port in input.ports) {
if ([[port mediaType] isEqual:AVMediaTypeAudio]) {
[currentSession removeInput:input];
break;
}
}
}
现在将您的音频设置为:
AVAudioSession *session = [AVAudioSession sharedInstance];
[session setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord withOptions:AVAudioSessionCategoryOptionMixWithOthers|AVAudioSessionCategoryOptionDefaultToSpeaker error:nil];
NSError *activationError = nil;
BOOL success = [session setActive: YES error: &activationError];
SWIFT 3
let currentSession = self.currentSession
for input in currentSession.inputs as! [AVCaptureInput] {
for port in input.ports as! [AVCaptureInputPort] {
if port.mediaType == AVMediaTypeAudio {
currentSession.removeInput(input)
break
}
}
}
do {
let session = AVAudioSession.sharedInstance()
try session.setCategory(AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord, with: [AVAudioSessionCategoryOptions.mixWithOthers, AVAudioSessionCategoryOptions.defaultToSpeaker])
try session.setActive(true)
} catch {
}