opengl截图软件的编程语言

时间:2010-04-22 13:40:37

标签: python perl opengl

我需要开发一个多平台软件,它可以在不影响游戏性能的情况下从opengl游戏中截取屏幕截图,它将在后台运行并为我的屏幕截图添加水印。

我应该使用哪种语言?我想到了Perl / Python。 任何人都可以指出我要开始的事情吗?

谢谢!

4 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我会建议使用C ++。这样,您可以本机使用OpenGL和DirectX库和API调用。为其他语言提供此类功能的库通常会将好东西抽象出来,远离触及范围。

答案 1 :(得分:0)

您最熟悉的具有某种OpenGL绑定的语言。

我个人对此类应用程序的偏好是C,C ++或(如果可用)C#,但这只是一个简单的优先选择。

答案 2 :(得分:0)

您在截取屏幕截图时是否需要添加水印?简单地将水印稍后添加到静态图像会容易得多,因为许多应用程序都可以这样做(例如Photoshop)。

答案 3 :(得分:0)

您是否考虑过为您的目的修改Shutter?它是用Perl编写的。