我如何在Unity c#脚本中添加WindowManager
的{{1}}标志。
例如,我可以通过以下代码在 Android 中执行此操作。
LayoutParams
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你可以这样做:
AndroidJavaObject activity = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer").GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
AndroidJavaObject win = activity.Call<AndroidJavaObject>("getWindow");
AndroidJavaObject lp = new AndroidJavaClass("android/view/WindowManager$LayoutParams");
win.Call("addFlags",lp.GetStatic<int>("FLAG_SHOW_WHEN_LOCKED"));
win.Call("addFlags",lp.GetStatic<int>("FLAG_ALLOW_LOCK_WHILE_SCREEN_ON"));
我最近做同样的事情,它的工作,它漂浮在锁定屏幕的顶部,如果用户按下HOME键,他将返回系统锁定屏幕。
请注意&#34; /&#34;或&#34;。&#34;是一样的。 $是内部类,在这种情况下,LayoutParams是WindowManager的内部类。