在xcode中使用dylib

时间:2014-11-12 19:23:00

标签: xcode opengl dylib

所以,我试图在xcode项目中添加这个库。 http://nuclear.mutantstargoat.com/sw/libdrawtext/

我用自制软件来安装库。它现在位于/ usr / local / Cellar / libdrawtext /

但是,即使添加了在/usr/local/Cellar/libdrawtext/0.1 /

中创建的dylib

我查了一下,在usr / local / bin文件夹中甚至还有一个别名。

但是对于我的生活,我似乎无法包括" drawtext.h"在我的项目中。

示例代码here没有说明如何执行此操作。

想法,有人吗?

1 个答案:

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修正了它。不确定具体如何,但我遵循了本教程http://mac-dev-env.patrickbougie.com/freetype/

添加libdrawtext(从自制软件安装)后,我还将库的源添加到我的项目中。像魅力一样,虽然这是一个非常脏的解决方案。

我会等24小时,如果有更好的答案,我会将它们标记正确。