WPF项目的OpenGL版本错误

时间:2014-11-12 17:28:23

标签: wpf visual-studio xaml opengl sharpgl

我有两个单独的WPF项目。 我的目标:改变项目B,使其具有与项目A相同的OpenGL对象实例版本。

两者都使用以下行在某个点实例化变量'gl':

OpenGL gl = args.OpenGL;

设置断点并检查'gl'的对象属性后,我在项目A中看到以下内容:

Version = "4.4.13084 Compatibility Profile Context 14.301.1001.0"

然而在项目B中,我看到以下内容:

Version = "1.1.0"

关于'args',两个项目都用以下方法实例化gl:

private void OpenGLControl_OpenGLInitialized(object sender, OpenGLEventArgs args)

两个项目都用以下方法调用该方法:

((SharpGL.WPF.OpenGLControl)(target)).OpenGLInitialized += new SharpGL.SceneGraph.OpenGLEventHandler(this.OpenGLControl_OpenGLInitialized);

请注意,'args'没有明确地从这里传入。我认为必须在更深层次的上下文中调用函数,如OpenGLEventHandler。但是,我注意到args也是该函数的参数。

public delegate void OpenGLEventHandler(object sender, OpenGLEventArgs args);

我无法访问OpenGLEventHandler的源代码,因为它位于SceneGraph.dll中

我想知道args变量是否由.config或.xaml文件确定,因为我的项目是从Visual Studio运行的WPF。但是,有关OpenGL的文件没有太大差异。

项目A的MainWindow.xaml:

<Window x:Class="ObjectLoadingSample.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        Title="Object LoadingSample" Height="600" Width="800"
        xmlns:sharpGL="clr-namespace:SharpGL.WPF;assembly=SharpGL.WPF">
    <Grid>
        <DockPanel>

            <ToolBarPanel DockPanel.Dock="Top">
                <Menu>
                    <MenuItem Header="_File">
                        <MenuItem x:Name="fileOpenItem" Header="_Open..." Click="fileOpenItem_Click" />
                    </MenuItem>
                </Menu>
            </ToolBarPanel>

            <ToolBarTray DockPanel.Dock="Top">
                <ToolBar>
                    <Label Target="{Binding ElementName=textBoxScale}">Scale: </Label>
                    <TextBox x:Name="textBoxScale" Width="60" IsEnabled="False">1</TextBox>
                    <CheckBox x:Name="checkBoxAutoScale" IsChecked="True" IsEnabled="False">Auto</CheckBox>
                    <Separator />
                    <Label Target="{Binding ElementName=comboBoxRenderMode}">Render Mode: </Label>
                    <ComboBox x:Name="comboBoxRenderMode" Width="100" SelectedIndex="1">
                        <ComboBoxItem>Immediate</ComboBoxItem>
                        <ComboBoxItem>Retained</ComboBoxItem>
                    </ComboBox>
                    <Label Target="{Binding ElementName=comboBoxPolygonMode}">Polygon Mode:</Label>
                    <ComboBox x:Name="comboBoxPolygonMode" Width="100" SelectedIndex="2" SelectionChanged="comboBoxPolygonMode_SelectionChanged">
                        <ComboBoxItem>Points</ComboBoxItem>
                        <ComboBoxItem>Lines</ComboBoxItem>
                        <ComboBoxItem>Polygons</ComboBoxItem>
                    </ComboBox>
                </ToolBar>
            </ToolBarTray>

            <sharpGL:OpenGLControl x:Name="openGlCtrl"
            OpenGLDraw="OpenGLControl_OpenGLDraw" OpenGLInitialized="OpenGLControl_OpenGLInitialized" 
            RenderContextType="FBO" Resized="OpenGLControl_Resized" />
        </DockPanel>
    </Grid>
</Window>

项目B的MainWindow.xaml

<Window x:Class="ProjectBeta.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:sharpGL="clr-namespace:SharpGL.WPF;assembly=SharpGL.WPF"
        Title="MainWindow" Height="800" Width="800">
  <Grid>
    <sharpGL:OpenGLControl OpenGLDraw="OpenGLControl_OpenGLDraw" OpenGLVersion="OpenGL4_3"  OpenGLInitialized="OpenGLControl_OpenGLInitialized" DrawFPS="True" Margin="-3,0,3,0" />
  </Grid>
</Window>

还有其他文件,如App.config,App.xaml和Settings.settings,但是,我不知道哪些文件最有用。

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