我有一个自定义视图,它在一个形状内显示一个图像。
我使用BitmapShader
使我的图像适合TileMode
为CLAMP的形状
现在我有一个问题,当我移动我的图像时(使用setLocalMatrix
方法)它会让我的图像变得很糟糕。
这是我移动时的形象:
这是我的代码:
BitmapShader shader=new BitmapShader(sbmp, TileMode.CLAMP, TileMode.CLAMP);
Matrix currMatrix = new Matrix(this.getMatrix());
currMatrix.postTranslate(currX, currY);
shader.setLocalMatrix(currMatrix);
mpaint.setShader(shader);
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您可以使用而不是localMatrix翻译图像
int i = canvas.save();
canvas.translate(currX, currY);
//Here draw image
canvas.restoreToCount(i);