gethostbyname函数中的IP地址顺序

时间:2014-11-12 14:03:48

标签: c++ ip winsock windows-server gethostbyname

由于我之前的问题没有回答,我会改写它。

在使用PC名称(NetBIOS名称)执行gethostbyname()时,使用了什么样的IP地址顺序(如果IP地址绑定到一个接口)?

我有这段代码:

#include <iostream>
#include <winsock.h>
#pragma comment(lib, "Ws2_32.lib")

int main()
{
    char hostname[255];
    struct hostent *he;
    struct in_addr **addr_list;

    WSAData data;
    WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &data);

    gethostname(hostname, 255);
    std::cout << "Host name: " << hostname << std::endl;

    if ((he = gethostbyname(hostname)) == NULL) {
        std::cout << "gethostbyname error" << std::endl;
    } else {
        std::cout << "IP addresses: "  << std::endl;
        addr_list = (struct in_addr **)he->h_addr_list;
        for(int i = 0; addr_list[i] != NULL; i++) {
            std::cout << inet_ntoa(*addr_list[i]) << std::endl;
        }
    }
    std::cin.get();
}

它在Windows Server 2012和Windows Server 2008 / Windows 7上给出了不同的结果。在使用Windows 7的家用PC上,使用了升序:

Host name: SplattWin
IP addresses:
192.168.1.140
192.168.3.1
192.168.3.2
192.168.3.3
192.168.3.4

但是,在Windows Server 2012上,它以降序为我提供IP地址:

Host name: WinServ
IP addresses:
1.1.1.4
1.1.1.3
1.1.1.2
1.1.1.1

有什么方法可以重新排序吗?我在添加这些IP地址时尝试了skipassource标志,但在这种情况下它似乎不起作用。

我有第三方软件使用gethostname()后跟gethostbyname()来确定它自己的IP地址(首先从列表中获取)。每次向系统添加新IP地址时,都需要更改设置和客户端,这真是令人沮丧。

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

IP的顺序由Windows根据接口优先级等确定。跨越机器边界或Windows版本边界没有标准规则。您必须将输出列表视为随机,并根据您的特定需求自行重新排序IP。例如:

#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <winsock.h>

#pragma comment(lib, "Ws2_32.lib")

bool SortInAddr(const in_addr &a, const in_addr &b)
{
    return (a.S_un.S_addr < b.S_un.S_addr);
} 

int main()
{
    WSAData data;
    WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &data);

    char hostname[256] = {0};
    if (gethostname(hostname, 255) == SOCKET_ERROR)
    {
        std::cout << "gethostname error: " << WSAGetLastError() << std::endl;
    }
    else
    {
        std::cout << "Host name: " << hostname << std::endl;

        struct hostent *he = gethostbyname(hostname);
        if (he == NULL)
        {
            std::cout << "gethostbyname error: " << WSAGetLastError() << std::endl;
        }
        else if (he->h_length != sizeof(in_addr))
        {
            std::cout << "gethostbyname did not return IPv4 addresses" << std::endl;
        }
        else
        {
            std::vector<in_addr> addrs;

            struct in_addr **addr_list = (struct in_addr **)(he->h_addr_list);
            for(int i = 0; addr_list[i] != NULL; ++i)
            {
                addrs.push_back(*(addr_list[i]));
            }

            if (addrs.size() > 1)
            {
                std::sort(addrs.begin(), addrs.end(), SortInAddr);
            }

            std::cout << "IPv4 addresses: " << std::endl;
            for(std::vector<in_addr>::iterator iter = addrs.begin();
                iter != addrs.end();
                ++iter)
            {
                std::cout << inet_ntoa(addrs[i]) << std::endl;
            }
        }
    }

    WSACleanup();
    std::cin.get();
}

话虽这么说,不要使用gethostbyname()(或getaddrinfo())来枚举机器的本地接口。此类功能不适用于此目的。请改用GetAdaptersInfo()GetAdaptersAddresses()。它们专门用于枚举本地接口,它们为您提供有关接口的更多详细信息。