我有一个控制台应用程序,我试图让它一次只能运行一次。我使用了boost进程库shared_memory_object来做到这一点。请参阅下面的代码段
boost::scoped_ptr<shared_memory_object> sharedMem;
try
{
sharedMem.reset(
new shared_memory_object(create_only, "shared_memory", read_write));
} catch(...)
{
// executable is already running
cerr << "Another instance of this program is running!" << endl;
return 1;
}
// do something
shared_memory_object::remove("shared_memory"); // remove the shared memory before exiting the application
问题是,该方法可以防止我的应用程序同时运行多次;但是,让我们假设用户停止程序运行,然后内存将不会被释放,下次当用户再次尝试运行程序时,它将无法运行。你有什么建议吗?
P.S。 C ++控制台应用程序,操作系统:Ubuntu(但是一个可以在其他平台上运行的解决方案也是完美的)。 谢谢
答案 0 :(得分:4)
您需要做的是捕获程序的意外终止并相应地释放共享内存对象。您可以使用SIGINT
POSIX标题来捕获signal.h
,如下所示:
#include <signal.h>
void handleSIGINT(int param=0) {
// Reset the shared memory object here
}
int main() {
// Connect the signal handler to SIGINT
signal(SIGINT, handleSIGINT);
// Etc...
}
您可以使用atexit()
函数以相同的方式捕获程序终止。文档here。
答案 1 :(得分:3)
通知从 How to limit the number of running instances in C++ 传送电话。它已经到位了,因为它以详细的方式使用Boost Interprocess和Boost Asio来增加便携式解决方案。
请注意,该解决方案更通用,因为您可以使用它将实例限制为特定的最大值,而不是只 1
在linux(也许还有其他操作系统?)上你可以使用锁文件习惯用法(但某些文件系统和旧内核不支持它。)
我建议使用进程间同步对象。
,使用名为信号量的 Boost Interprocess :
#include <boost/interprocess/sync/named_semaphore.hpp>
#include <boost/thread.hpp>
#include <cassert>
int main()
{
using namespace boost::interprocess;
named_semaphore sem(open_or_create, "ffed38bd-f0fc-4f79-8838-5301c328268c", 0ul);
if (sem.try_wait())
{
std::cout << "Oops, second instance\n";
}
else
{
sem.post();
// feign hard work for 30s
boost::this_thread::sleep_for(boost::chrono::seconds(30));
if (sem.try_wait())
{
sem.remove("ffed38bd-f0fc-4f79-8838-5301c328268c");
}
}
}
如果你在后台开始一个副本,新副本将“拒绝”开始(“哎呀,二次”)大约30秒。
我觉得在这里扭转逻辑可能更容易。嗯。 Lemme试试。
一段时间过去
鹤鹤。这比我想象的要复杂得多。
问题是,您希望确保在应用程序中断或终止时锁不会保留。为了分享便携式处理信号的技术:
#include <boost/interprocess/sync/named_semaphore.hpp>
#include <boost/thread.hpp>
#include <cassert>
#include <boost/asio.hpp>
#define MAX_PROCESS_INSTANCES 3
boost::interprocess::named_semaphore sem(
boost::interprocess::open_or_create,
"4de7ddfe-2bd5-428f-b74d-080970f980be",
MAX_PROCESS_INSTANCES);
// to handle signals:
boost::asio::io_service service;
boost::asio::signal_set sig(service);
int main()
{
if (sem.try_wait())
{
sig.add(SIGINT);
sig.add(SIGTERM);
sig.add(SIGABRT);
sig.async_wait([](boost::system::error_code,int sig){
std::cerr << "Exiting with signal " << sig << "...\n";
sem.post();
});
boost::thread sig_listener([&] { service.run(); });
boost::this_thread::sleep_for(boost::chrono::seconds(3));
service.post([&] { sig.cancel(); });
sig_listener.join();
}
else
{
std::cout << "More than " << MAX_PROCESS_INSTANCES << " instances not allowed\n";
}
}
那里可以解释很多。如果您有兴趣,请告诉我。
注意非常明显的是,如果您的应用程序使用了
kill -9
(强制终止),则所有投注均已关闭,您必须删除名称信号量对象或明确解锁它(post()
)。
这是我系统上的一个测试:
sehe@desktop:/tmp$ (for a in {1..6}; do ./test& done; time wait)
More than 3 instances not allowed
More than 3 instances not allowed
More than 3 instances not allowed
Exiting with signal 0...
Exiting with signal 0...
Exiting with signal 0...
real 0m3.005s
user 0m0.013s
sys 0m0.012s