我正在尝试制作一个非常基本的游戏,您可以使用do循环猜测1-1000之间的数字。一切正常,除非我最终做出正确的猜测,我仍然会被提示做出另一个猜测,当我再次输入相同的正确猜测时,程序会像它想象的那样终止。
为什么我必须做出额外的猜测才能让我的程序工作?我是否需要额外的时间?另外,如果我做出正确的猜测(编译器会说我正确然后仍然提示我),那么错误的猜测(编译器会告诉我我错了),然后再次正确猜测,程序只会在之后终止我第二次做出正确的猜测。
底部的第二个do循环是我在main方法中的内容。以上所有内容都是我写的一种名为play的方法。
public static boolean play()
{
boolean c;
int n = 0;
do {
String input = JOptionPane.showInputDialog("Enter a number between 1-1000");
n = Integer.parseInt(input);
if (n == guess)
{
System.out.println("Correct");
c = true;
}
else if (n < guess)
{
System.out.println("Not Right");
c = false;
}
else
{
System.out.println("Not Right");
c = false;
}
guess++;
} while (c == false);
return c;
}
主要方法:
do {
game1.play();
} while (game1.play() != true);
答案 0 :(得分:2)
这个循环在循环的每次迭代中运行两次play方法:
do {
game1.play(); // first call
} while (game1.play()!=true); // second call
您没有测试第一次调用返回的值,因此即使它返回true,您仍然会再次调用game1.play()
,这将再次显示“输入1-1000之间的数字”。
将其替换为:
boolean done = false;
do {
done = game1.play();
} while (!done);
这只会在循环的每次迭代中调用play()
一次。
那就是说,我不确定你为什么需要外环。
您只需拨打game1.play()
一次就可以替换,因为game1.play()
会循环,直到输入正确的号码。