在FXML Controller类中找不到可注入字段

时间:2014-11-11 13:03:05

标签: java javafx fxml scenebuilder

这是关于JavaFX的。当我想在Scene Builder中注入fx:id时,我收到此警告:
在FXML Controller类中找不到id为'something'的可注入字段。我想忽略它,并创建了一个函数,但它也没有用。我创建了mainController类并将其添加到我的FXML文件中。这是我的代码......

mainController.java

package main;

import java.net.URL;
import java.util.ResourceBundle;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.fxml.Initializable;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.control.ProgressBar;
import javafx.scene.control.Slider;

public class mainController implements Initializable {

    @Override
    public void initialize(URL arg0, ResourceBundle arg1) {
        // TODO Auto-generated method stub
    }

    @FXML
    private ProgressBar pb;
    @FXML
    private Slider sl;
        @FXML
        private Label label;

    public void changed(ActionEvent event){

        }
}


Main.java

package main;

import javafx.application.Application;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.ProgressBar;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.stage.Stage;

public class Main extends Application {

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) throws Exception{
        Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("/fxml/main.fxml"));
        Scene scene = new Scene(root, 600, 400);
        scene.getStylesheets().add("/fxml/styles/main.css");

        ProgressBar pb1 = new ProgressBar();
        ProgressBar pb2 = new ProgressBar();

        //pb1.

        //primaryStage.setResizable(false);
        primaryStage.setScene(scene);
        primaryStage.setTitle("Something");
        primaryStage.show();
    }

    /**
     * @param args the command line arguments
     */
    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }

}


main.fxml

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<?import javafx.geometry.*?>
<?import java.lang.*?>
<?import java.util.*?>
<?import javafx.scene.*?>
<?import javafx.scene.control.*?>
<?import javafx.scene.layout.*?>


<AnchorPane id="AnchorPane" prefHeight="400.0" prefWidth="600.0" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" xmlns="http://javafx.com/javafx/8" fx:controller="main.mainController">
   <children>
      <BorderPane layoutX="14.0" layoutY="14.0" prefHeight="200.0" prefWidth="200.0" AnchorPane.bottomAnchor="0.0" AnchorPane.leftAnchor="0.0" AnchorPane.rightAnchor="0.0" AnchorPane.topAnchor="0.0">
         <top>
            <ProgressBar fx:id="pb" prefWidth="200.0" progress="0.0" BorderPane.alignment="CENTER">
               <BorderPane.margin>
                  <Insets bottom="30.0" left="30.0" right="30.0" top="30.0" />
               </BorderPane.margin>
            </ProgressBar>
         </top>
         <bottom>
            <Slider fx:id="sl" onDragDetected="#changed" BorderPane.alignment="CENTER">
               <BorderPane.margin>
                  <Insets bottom="30.0" left="30.0" right="30.0" top="30.0" />
               </BorderPane.margin>
            </Slider>
         </bottom>
      </BorderPane>
   </children>
</AnchorPane>

我在旧项目中做了同样的事情,他们的工作就像一个魅力。但是这个似乎不服从我。提前谢谢......

2 个答案:

答案 0 :(得分:11)

在Scene Builder中,如果FXML文件与控制器类相关联,则您知道控制器类(pb)中的变量与FXML文件中的对象({{1 }})是对象的<ProgressBar ... />

的值

因此,当您在对象上设置fx:id时,Scene Builder会尝试解析控制器类,尝试查找该名称的变量。

如果找不到,则会显示此警告。它只是提醒您可能要将这样的变量添加到控制器类中,或者您必须从列表中选择其他有效名称。

由于您在控制器上定义了fx:id,如果您尝试在Scene Builder上添加label,则可以从列表中获取Label

Scene Builder

但是,如果你说另一个名字,你会收到警告:

Scene Builder warning

另外,您不需要在主类上实例化进度条,因为它将在控制器中实例化。如果您尝试将fx:id链接到Scene Builder中的方法(change(ActionEvent event)),则必须使用#change对其进行注释。无论如何,不​​要在滑块上使用@FXML

答案 1 :(得分:3)

不要忘记Netbeans会自动生成控制器类中的代码。

转到您的Netbeans项目中的FXMLDocument.fxml,然后右键单击并选择:&#34; Make Controller&#34;。

另外,请记住在“场景”构建器中首先将更改保存到FXMLDocument.fxml。