我今年刚开始编写课程,无论如何这是我用来更改网站上的图片的简单计时器,它运行正常。 我通过调整我的HTML等制作了一个jQuery Mobile网站,所以一切都是相同的,包括这些代码,但是当我在手机上查看我的网站时,计时器的速度太快,大约每半秒一次,而不是每隔3秒秒。
这是代码:
<script type="text/javascript">
function workshop(){
var pic = new Array('1.jpg', '2.jpg', '3.jpg');
var image = 0;
var changePic = setInterval(function() {Timer()}, 3000);
function Timer(){
image=Math.floor(Math.random()*pic.length);
document.getElementById('id').src=pic[image];
}
}
</script>
我查看了使用setTimeout而不是setInterval,但它不想在我的浏览器中工作,所以我最终在这里:3任何想法? Ty提前
答案 0 :(得分:1)
所以对于那些遇到过类似问题的人来说,终于搞清楚了。问题在于,每次重新加载页面时,都会启动一个新的间隔而不完成旧的间隔,从而产生定时器加速的错觉。得到老师的帮助,我们发现了。
<script type="text/javascript">
var changePic = 0;
function workshop(){
changePic = clearInterval(changePic);
var pic = new Array('1.jpg', '2.jpg', '3.jpg');
var image = 0;
changePic = setInterval(function() {Timer()}, 3000);
function Timer(){
image=Math.floor(Math.random()*pic.length);
document.getElementById('id').src=pic[image];
}
}
只需要全局声明changePic,以便在开始新间隔之前清除它。希望这有助于任何有同样问题的人。
答案 1 :(得分:0)
您在移动浏览器中面临的问题是:您的下一个周期在您的上一个周期结束之前运行得如此之快。因为每个循环都会进行一些计算,然后更改图像的来源。与桌面相比,移动/移动浏览器的速度非常慢,因此在加载图像之前,新的周期开始。
你有几个解决方案: