DirectX 11 C ++如何沿点旋转纹理坐标?

时间:2014-11-10 19:09:32

标签: c++ directx directx-11

我正试图在屏幕沿中心点旋转时产生旋转效果。

因此,最终的结果将是一个漩涡连续旋转,屏幕中心是焦点。

我尝试通过XMMatrixRotationZ在顶点着色器中旋转纹理坐标,但它显然会旋转整个屏幕。

我需要绕中心点(0.5,0.5)旋转,但不确定如何去做。

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