我正在从文件中读取对象的类型:
enum class type_index { ... };
type_index typeidx = read(file_handle, type_index{});
根据类型索引,我想创建一个类型(在可能的类型列表中),并使用它做一些通用的(每种类型的通用代码相同):
std::tuple<type1, type2, ..., typeN> possible_types;
boost::fusion::for_each(possible_types, [&](auto i) {
if (i::typeidx != typeidx) { return; }
// do generic stuff with i
});
那是:
这感觉就像一个switch
语句,具有运行时条件,但是&#34; case&#34;在编译时生成。特别是,这根本不像for_each
语句(我没有为向量,元组,列表中的所有元素做任何事情,而只对单个元素做任何事情)。
有更好的方式来表达/写这个成语吗? (例如,对于可能的类型使用mpl::vector
而不是std::tuple
,使用与for_each
算法不同的内容,...)
答案 0 :(得分:8)
我喜欢我通常继承的lambdas技巧:
我之前已经写过
boost::variant
)我相信我见过Sumant Tambe在他最近的cpptruths.com
帖子中使用它。
这是现在的演示。稍后会加上一些解释。
应用的最重要的技巧是我使用boost::variant
为我们隐藏类型代码denum。但即使您保留自己的类型识别逻辑(仅需要更多编码),该原则也适用
<强> Live On Coliru 强>
#include <boost/serialization/variant.hpp>
#include <boost/serialization/vector.hpp>
#include <boost/archive/text_iarchive.hpp>
#include <boost/archive/text_oarchive.hpp>
#include <fstream>
#include <iostream>
using namespace boost; // brevity
//////////////////
// This is the utility part that I had created in earlier answers:
namespace util {
template<typename T, class...Fs> struct visitor_t;
template<typename T, class F1, class...Fs>
struct visitor_t<T, F1, Fs...> : F1, visitor_t<T, Fs...>::type {
typedef visitor_t type;
visitor_t(F1 head, Fs...tail) : F1(head), visitor_t<T, Fs...>::type(tail...) {}
using F1::operator();
using visitor_t<T, Fs...>::type::operator();
};
template<typename T, class F> struct visitor_t<T, F> : F, boost::static_visitor<T> {
typedef visitor_t type;
visitor_t(F f) : F(f) {}
using F::operator();
};
template<typename T=void, class...Fs>
typename visitor_t<T, Fs...>::type make_visitor(Fs...x) { return {x...}; }
}
using util::make_visitor;
namespace my_types {
//////////////////
// fake types for demo only
struct A1 {
std::string data;
};
struct A2 {
double data;
};
struct A3 {
std::vector<int> data;
};
// some operations defined on A1,A2...
template <typename A> static inline void serialize(A& ar, A1& a, unsigned) { ar & a.data; } // using boost serialization for brevity
template <typename A> static inline void serialize(A& ar, A2& a, unsigned) { ar & a.data; } // using boost serialization for brevity
template <typename A> static inline void serialize(A& ar, A3& a, unsigned) { ar & a.data; } // using boost serialization for brevity
static inline void display(std::ostream& os, A3 const& a3) { os << "display A3: " << a3.data.size() << " elements\n"; }
template <typename T> static inline void display(std::ostream& os, T const& an) { os << "display A1 or A2: " << an.data << "\n"; }
//////////////////
// our variant logic
using AnyA = variant<A1,A2,A3>;
//////////////////
// test data setup
AnyA generate() { // generate a random A1,A2...
switch (rand()%3) {
case 0: return A1{ "data is a string here" };
case 1: return A2{ 42 };
case 2: return A3{ { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 } };
default: throw std::invalid_argument("rand");
}
}
}
using my_types::AnyA;
void write_archive(std::string const& fname) // write a test archive of 10 random AnyA
{
std::vector<AnyA> As;
std::generate_n(back_inserter(As), 10, my_types::generate);
std::ofstream ofs(fname, std::ios::binary);
archive::text_oarchive oa(ofs);
oa << As;
}
//////////////////
// logic under test
template <typename F>
void process_archive(std::string const& fname, F process) // reads a archive of AnyA and calls the processing function on it
{
std::ifstream ifs(fname, std::ios::binary);
archive::text_iarchive ia(ifs);
std::vector<AnyA> As;
ia >> As;
for(auto& a : As)
apply_visitor(process, a);
}
int main() {
srand(time(0));
write_archive("archive.txt");
// the following is c++11/c++1y lambda shorthand for entirely compiletime
// generated code for the specific type(s) received
auto visitor = make_visitor(
[](my_types::A2& a3) {
std::cout << "Skipping A2 items, just because we can\n";
display(std::cout, a3);
},
[](auto& other) {
std::cout << "Processing (other)\n";
display(std::cout, other);
}
);
process_archive("archive.txt", visitor);
}
打印
Processing (other)
display A3: 10 elements
Skipping A2 items, just because we can
display A1 or A2: 42
Processing (other)
display A1 or A2: data is a string here
Processing (other)
display A3: 10 elements
Processing (other)
display A1 or A2: data is a string here
Processing (other)
display A1 or A2: data is a string here
Processing (other)
display A3: 10 elements
Processing (other)
display A1 or A2: data is a string here
Processing (other)
display A3: 10 elements
Processing (other)
display A3: 10 elements
答案 1 :(得分:2)
我认为您现有的解决方案并不糟糕。在// do generic stuff
点,而不是调用类型
boost::fusion::for_each(possible_types, [&](auto i) {
if (i::typeidx != typeidx) { return; }
doSpecificStuff(i);
});
void doSpecificStuff(const TypeA& a) { ... }
void doSpecificStuff(const TypeB& b) { ... }
...
AFAIK你不能得到一个switch
,这比if...else
结构快一点,但不是很大,并且对于你运行的过程不太可能引人注意阅读文件。
其他选项都与此类似。可以使用get&lt;&gt;访问Fusion或mpl随机访问容器甚至std :: tuple。但是这需要一个编译时间索引,所以你要建立案例并仍然通过类似
的索引if (idx == 0) { doSpecificStuff(std::get<0>(possible_types)); }
else if (idx == 1) ...
....
可以使用递归模板完成,例如:
template <size_t current>
void dispatchImpl(size_t idx)
{
if (idx >= std::tuple_size<possible_types>::value) return;
if (idx == current)
{
doSpecificStuff(std::get<current>(possible_types));
return;
}
dispatchImpl<current + 1>(idx);
}
void dispatch(size_t idx) { dispatchImpl<0>(idx); }
我唯一知道的选择就是构建一个函数指针数组。见Optimal way to access std::tuple element in runtime by index。我不认为你真的为你的案子获得了任何解决方案,而且更难以理解。
fusion::for_each
解决方案的一个优点是它不会强制您的类型索引是连续的。随着应用程序的发展,您可以轻松添加新类型或删除旧类型,代码仍然有效,如果您尝试使用容器索引作为类型索引,这将更难。
答案 2 :(得分:1)
当你说我有不同类型的相同通用代码时;是否可以将它全部包装到具有相同原型的函数中?
如果是这样,您可以使用type_index
映射每个std::function
,以使编译器为每种类型生成代码,并且可以轻松地调用替换为交换机的每个函数。
开关更换:
function_map.at(read())();
运行示例:
#include <stdexcept>
#include <map>
#include <string>
#include <functional>
#include <iostream>
template<typename Type>
void doGenericStuff() {
std::cout << typeid(Type).name() << std::endl;
// ...
}
class A {};
class B {};
enum class type_index {typeA, typeB};
const std::map<type_index, std::function<void()>> function_map {
{type_index::typeA, doGenericStuff<A>},
{type_index::typeB, doGenericStuff<B>},
};
type_index read(void) {
int i;
std::cin >> i;
return type_index(i);
}
int main(void) {
function_map.at(read())(); // you must handle a possible std::out_of_range exception
return 0;
}
答案 3 :(得分:0)
我想说最好的办法就是使用一系列功能来做你想做的事情:
typedef std::tuple<type1, type2, ..., typeN> PossibleTypes;
typedef std::function<void()> Callback;
PossibleTypes possible_types;
std::array<Callback, std::tuple_size<PossibleTypes >::value> callbacks = {
[&]{ doSomethingWith(std::get<0>(possible_types)); },
[&]{ doSomethingElseWith(std::get<1>(possible_types)); },
...
};
如果您的所有通话都是相同的话,那么在integer_sequence的帮助下很容易生成该阵列:
template <typename... T, size_t... Is>
std::array<Callback, sizeof...(T)> makeCallbacksImpl(std::tuple<T...>& t,
integer_sequence<Is...>)
{
return { [&]{ doSomethingWith(std::get<Is>(t)) }... };
// or maybe if you want doSomethingWith<4>(std::get<4>(t)):
// return { [&]{ doSomethingWith<Is>(std::get<Is>(t)) }... };
}
template <typename... T>
std::array<Callback, sizeof...(T)> makeCallbacks(std::tuple<T...>& t) {
return makeCallbacksImpl(t, make_integer_sequence<sizeof...(T)>{});
}
一旦我们拥有了数组,无论我们生成哪种方式,我们只需要调用它:
void genericStuffWithIdx(int idx) {
if (idx >= 0 && idx < callbacks.size()) {
callbacks[idx]();
}
else {
// some error handler
}
}
或者如果投掷足够好:
void genericStuffWithIdx(int idx) {
callbacks.at(idx)(); // could throw std::out_of_range
}
虽然您确实通过std::function<void()>
进行了间接寻址,但您无法在性能上进行数组查找。这肯定会超越融合for_each解决方案,因为即使idx == 0
,您实际上仍在运行每个元素。在这种情况下你真的想要使用any()
,所以你可以提前退出。但是使用数组仍然更快。
答案 4 :(得分:0)
从unordered_map
构建type_index
到处理代码。
阅读type_index
,在地图中查找,执行。错误检查缺少的条目。
简单,可扩展,可版本化 - 只需在条目上添加长度标头(确保它处理64位长度 - 具有最大低位计数长度,接下来是实际长度,允许单个位长度开始),如果你不明白你可以跳过的条目。