当我在JPanel中单击鼠标时,程序会创建一个绿点,并在屏幕上显示一个点数的计数器。点位于保存为对象的数组列表中。我正在尝试更改此代码,以便如果我在现有点(每个半径为6)的半径内单击,该点将从列表中消失并从屏幕中删除。
(在你问之前,是的,你可能认为这是一个家庭作业问题,不,我不是在试图作弊)
我认为这涉及创建一个for循环来扫描数组中的对象,寻找拾取指针可能点击的对象。但是我很困惑如何完成这个
谢谢!
public class DotsPanel extends JPanel
{
private final int SIZE = 6; // radius of each dot
private ArrayList<Point> pointList;// "Point"s are objects that rep. the x & y coordinates of a dot
public DotsPanel()
{
pointList = new ArrayList<Point>();
addMouseListener (new DotsListener());
setBackground(Color.black);
setPreferredSize(new Dimension(300, 200));
}
public void paintComponent(Graphics page)
{
super.paintComponent(page);
page.setColor(Color.green);
for (Point spot : pointList)
page.fillOval(spot.x-SIZE, spot.y-SIZE, SIZE*2, SIZE*2);
page.drawString("Count: " + pointList.size(), 5, 15);//draws the image of the counter
}
private class DotsListener implements MouseListener
{
public void mousePressed(MouseEvent event)
{
pointList.add(event.getPoint());
repaint();
}
public void mouseClicked(MouseEvent event) {}
public void mouseReleased(MouseEvent event) {}
public void mouseEntered(MouseEvent event) {}
public void mouseExited(MouseEvent event) {}
}
}
答案 0 :(得分:1)
显然,您需要修改mousePressed()
中DotsListener
的实施,因为您不希望无条件地在每次点击时添加新点。我建议将其更改为:
public void mousePressed(MouseEvent event)
{
Point hitDot = getHitDot(event);
if (hitDot == null) {
// no dots hit
pointList.add(event.getPoint());
} else {
// hit a dot
pointList.remove(hitDot);
}
repaint();
}
由于这是作业,我不会为你写getHitDot
。我会说你有正确的想法:循环遍历pointList
的所有元素,测试每个Point
并立即返回它,如果它在鼠标按下坐标的距离SIZE
之内。您可以使用Euclidean distance公式对每个点执行命中测试。