我想在标题画面后显示LibGDX中的插页式广告。我实现了官方的github代码:https://github.com/TheInvader360/tutorial-libgdx-google-ads/commit/0a5ea376d4eb92b8e87c13a03245adb40b53e811
代码工作正常,但我想我错过了什么,因为每当我调用showOrLoadInterstital()函数时,它都会显示一个横幅。我希望改为显示全屏广告。
在代码中,我看到adView正在使用横幅设置进行初始化,但所提到的函数showOrLoadInterstital()使用的是InterstitialAd,这是正确的。作为一个开始的游戏开发者(但不是一般的开发者),我并没有把握这个,特别是那两种不同的广告类型。
有人能告诉我这里缺少什么吗? showOrLoadInterstital()在我的Game类中调用它时是不是只显示完整的广告?
感谢。