我想将值x
限定为范围[a, b]
:
x = (x < a) ? a : ((x > b) ? b : x);
这是非常基本的。但我没有在类库中看到函数“clamp” - 至少在System.Math
中没有。
(因为不知道“钳制”一个值是为了确保它位于某些最大值和最小值之间。如果它大于最大值,则它被最大值等替换。)
答案 0 :(得分:115)
你可以写一个扩展方法:
public static T Clamp<T>(this T val, T min, T max) where T : IComparable<T>
{
if (val.CompareTo(min) < 0) return min;
else if(val.CompareTo(max) > 0) return max;
else return val;
}
编辑:扩展方法进入静态类 - 因为这是一个非常低级的函数,它应该可以放在项目的某个核心命名空间中。然后,您可以在任何包含命名空间的using指令的代码文件中使用该方法,例如
using Core.ExtensionMethods
int i = 4.Clamp(1, 3);
从.NET Core 2.0开始System.Math
现在有一个Clamp
方法可以代替使用:
using System;
int i = Math.Clamp(4, 1, 3);
答案 1 :(得分:25)
尝试:
public static int Clamp(int value, int min, int max)
{
return (value < min) ? min : (value > max) ? max : value;
}
答案 2 :(得分:23)
只需使用Math.Min
和Math.Max
:
x = Math.Min(Math.Max(x, a), b);
答案 3 :(得分:13)
没有一个,但制作一个并不难。我在这里找到了一个:clamp
是:
public static T Clamp<T>(T value, T max, T min)
where T : System.IComparable<T> {
T result = value;
if (value.CompareTo(max) > 0)
result = max;
if (value.CompareTo(min) < 0)
result = min;
return result;
}
它可以像:
一样使用int i = Clamp(12, 10, 0); -> i == 10
double d = Clamp(4.5, 10.0, 0.0); -> d == 4.5
答案 4 :(得分:10)
System.Math命名空间中没有一个
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.math_members.aspx
有一个MathHelper类可供XNA游戏工作室使用,如果这恰好是你正在做的事情:
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb197892(v=XNAGameStudio.31).aspx
答案 5 :(得分:3)
只需与评论分享Lee's solution即可。在可能的情况下解决问题和关注:
public static T Clamped<T>(this T value, T min, T max) where T : IComparable<T> {
if (value == null) throw new ArgumentNullException(nameof(value), "is null.");
if (min == null) throw new ArgumentNullException(nameof(min), "is null.");
if (max == null) throw new ArgumentNullException(nameof(max), "is null.");
//If min <= max, clamp
if (min.CompareTo(max) <= 0) return value.CompareTo(min) < 0 ? min : value.CompareTo(max) > 0 ? max : value;
//If min > max, clamp on swapped min and max
return value.CompareTo(max) < 0 ? max : value.CompareTo(min) > 0 ? min : value;
}
的差异:
ed
)来(进一步)指示该值未被就地限制,而是返回一个新值(参见@JimBalter's comment) null check
(请参阅@JeppeStigNielsen's comment)。min
和max
,如果min > max
(请参阅@JeppeStigNielsen's comment)。限制:
没有单面夹具。如果max
为NaN
,则始终返回NaN
(请参阅Herman's comment)。
答案 6 :(得分:0)
使用之前的答案,我将其缩减为以下代码以满足我的需求。这也允许您仅按最小或最大值来钳制数字。
Object
答案 7 :(得分:0)
以下代码支持以任何顺序指定边界(即bound1 <= bound2
或bound2 <= bound1
)。我发现这对于钳制从线性方程式(y=mx+b
)计算出的值很有用,在线性方程式中,线的斜率可以增大或减小。
我知道:该代码由五个超级丑陋的条件表达式运算符组成。问题是,它有效,下面的测试证明了这一点。如果您愿意,可以随意添加严格不必要的括号。
您可以轻松地为其他数字类型创建其他重载,并基本上复制/粘贴测试。
警告:比较浮点数并不简单。此代码无法可靠地实现double
比较。使用浮点比较库来替换比较运算符。
public static class MathExtensions
{
public static double Clamp(this double value, double bound1, double bound2)
{
return bound1 <= bound2 ? value <= bound1 ? bound1 : value >= bound2 ? bound2 : value : value <= bound2 ? bound2 : value >= bound1 ? bound1 : value;
}
}
xUnit / FluentAssertions测试:
public class MathExtensionsTests
{
[Theory]
[InlineData(0, 0, 0, 0)]
[InlineData(0, 0, 2, 0)]
[InlineData(-1, 0, 2, 0)]
[InlineData(1, 0, 2, 1)]
[InlineData(2, 0, 2, 2)]
[InlineData(3, 0, 2, 2)]
[InlineData(0, 2, 0, 0)]
[InlineData(-1, 2, 0, 0)]
[InlineData(1, 2, 0, 1)]
[InlineData(2, 2, 0, 2)]
[InlineData(3, 2, 0, 2)]
public void MustClamp(double value, double bound1, double bound2, double expectedValue)
{
value.Clamp(bound1, bound2).Should().Be(expectedValue);
}
}
答案 8 :(得分:0)
如果我想验证[min,max]中参数的范围,则使用以下方便的类:
public class RangeLimit<T> where T : IComparable<T>
{
public T Min { get; }
public T Max { get; }
public RangeLimit(T min, T max)
{
if (min.CompareTo(max) > 0)
throw new InvalidOperationException("invalid range");
Min = min;
Max = max;
}
public void Validate(T param)
{
if (param.CompareTo(Min) < 0 || param.CompareTo(Max) > 0)
throw new InvalidOperationException("invalid argument");
}
public T Clamp(T param) => param.CompareTo(Min) < 0 ? Min : param.CompareTo(Max) > 0 ? Max : param;
}
该类适用于所有IComparable
对象。我创建一个具有一定范围的实例:
RangeLimit<int> range = new RangeLimit<int>(0, 100);
我要么验证一个论点
range.Validate(value);
或将参数限制在范围内
var v = range.Validate(value);
答案 9 :(得分:0)
System.Math.Clamp
如果您使用的是 .NET 5、.NET Core 2.x、3.x...