我正在使用boost asio来创建客户端和服务器应用程序。情况是我已经创建了一个用于实例化服务器对象的线程,而主线程将实例化客户端对象。这些对象中的每一个都有自己的io_service,它们在两个线程中彼此独立运行。我现在需要的是我想将服务器对象中的一些信息传递回主线程而不使用客户端和服务器之间的套接字。我需要传递的信息是服务器使用端口(0)获取的端口以及服务器从客户端收到的请求。
答案 0 :(得分:1)
代码太少了,但这里有:
#include <boost/asio.hpp>
#include <boost/optional.hpp>
#include <boost/thread.hpp>
#include <iostream>
using namespace boost::asio;
struct asio_object {
protected:
mutable io_service io_service_;
private:
boost::optional<io_service::work> work_ { io_service::work(io_service_) };
boost::thread th { [&]{ io_service_.run(); } };
protected:
asio_object() = default;
~asio_object() { work_.reset(); th.join(); }
};
struct Client : asio_object {
public:
void set_message(std::string data) {
io_service_.post([=]{
message = data;
std::cout << "Debug: message has been set to '" << message << "'\n";
});
}
private:
std::string message;
};
struct Server : asio_object {
Client& client_;
Server(Client& client) : client_(client) {}
void tell_client(std::string message) const {
client_.set_message(message);
}
};
int main()
{
Client client;
Server server(client);
server.tell_client("Hello world");
}
(这是一个疯狂的猜测,因为你并没有准确地描述你的问题)