我正在将对象的序列化写入QML,并希望能够获得QML对象中定义的函数的源代码。假设我在QML中有以下示例(test.qml
):
import QtQml 2.2
QtObject {
function foo() {
return 42;
}
}
我从中创建了QObject
:obj
。
有没有办法(可能是hacky)获取obj
方法foo
的源代码而不解析QML文件obj
是从吗
可以使用QQmlComponent
obj
从任何其他Qt类创建,只要我不必自己解析它。或者,如何在不编写自己的解析器的情况下从test.qml
文件中获取函数的源代码?我不想对test.qml
采取任何特别的措辞(例如,它可能与上面的不同,并且它不必足够简单以使用正则表达式或其他不完整的QML解析器)。
假设它像JavaScript一样工作,我尝试过类似的东西:
QQmlExpression expr(engine.rootContext(), obj, "foo.toString()");
QVariant sourceCode = expr.evaluate();
但是,它没有用。
编辑:根据http://www.ecma-international.org/ecma-262/5.1/#sec-15.3.4.2,函数对象原型的toString
方法是实现定义的。在QML的情况下,我得到结果:
QVariant(QString, "function() { [code] }")
由于似乎不是通过JS或C ++获取代码的方法,我不再局限于公共Qt API了。
答案 0 :(得分:2)
我认为从已经创建的QML对象中获取函数的源代码是不可能的。它似乎没有任何C ++接口,JavaScript也没有使用toSource
方法返回它。
但是,可以使用QML解析器检索它。坏消息是QML解析器是Qt私有API的一部分,因此在使用不同的Qt库构建时它可能不起作用。
使用Qt 5.3.0私有API解析QML的代码或多或少:
.pro
档案:
QT += qml qml-private
cpp
档案:
using namespace QQmlJS::AST;
class LVisitor: public QQmlJS::AST::Visitor {
public:
LVisitor(QString code): _code(code) {}
virtual bool visit(FunctionBody *fb) {
qDebug() << "Visiting FunctionBody" <<
printable(fb->firstSourceLocation(), fb->lastSourceLocation());
return true;
}
private:
QStringRef printable(const SourceLocation &start, const SourceLocation &end) {
return QStringRef(&_code, start.offset, end.offset + end.length - start.offset);
}
private:
QString _code;
};
void testQmlParser() {
QFile file(":/test.qml");
file.open(QFile::ReadOnly);
QString code = file.readAll();
file.close();
QQmlJS::Engine engine;
QQmlJS::Lexer lexer(&engine);
lexer.setCode(code, 1, true);
QQmlJS::Parser parser(&engine);
if (!parser.parse() || !parser.diagnosticMessages().isEmpty()) {
foreach (const QQmlJS::DiagnosticMessage &m, parser.diagnosticMessages()) {
qDebug() << "Parse" << (m.isWarning() ? "warning" : "error") << m.message;
}
}
UiProgram *ast = parser.ast();
LVisitor visitor(code);
ast->accept(&visitor);
}
要获得有关定义函数的对象的更精确信息,或者只是从AST获取更多信息,请实现QQmlJS::AST::Visitor
的更多方法。
答案 1 :(得分:0)
我也没有找到任何办法。但我找到了解决办法。
reffer this firts
现在,您可以在C ++中访问QML对象。将在QML中运行该函数。
Item {
width: 100; height: 100
Rectangle {
property bool call:true
objectName: "rect"
onCallChanged()
{
myFunction();
}
function myFunction()
{
//your code
}
}
}
在C ++中,您必须执行以下操作:
QObject *rect = object->findChild<QObject*>("rect");
if (rect)
rect->setProperty("call", !(rect->property("call").toBool()));
这里我们正在使用属性的变更事件&#39; call&#39;调用myFunction()