我有一个gen_server
,在启动时会尝试在监督树中的主管下启动一定数量的子进程(通常为10-20)。 gen_server的init回调为所需的每个子进程调用supervisor:start_child/2
。对supervisor:start_child/2
的调用是同步的,因此在子进程启动之前它不会返回。所有子进程也是gen_servers,因此start_link调用不会返回,直到init回调返回。在init回调中,对第三方系统进行了调用,这可能需要一段时间才能响应(我发现这个问题,当第三方系统的调用在60秒后超时)。与此同时,init调用已被阻止,这意味着supervisor:start_child/2
也被阻止。因此,调用supervisor:start_child/2
的gen_server进程无响应的整个时间。在等待start_child函数返回时调用gen_server超时。因为这可以容易地持续60秒或更长时间。我想改变它,因为我的应用程序在等待时暂停了一半的启动状态。
解决此问题的最佳方法是什么?
我能想到的唯一解决方案是将与第三方系统交互的代码从init回调转移到handle_cast回调中。这将使init回调更快。缺点是我需要在所有子进程启动后调用gen_server:cast/2
。
有更好的方法吗?
答案 0 :(得分:8)
我见过的一种方法是使用超时init/1
和handle_info/2
。
init(Args) ->
{ok, {timeout_init, Args} = _State, 0 = _Timeout}.
...
handle_info( timeout, {timeout_init, Args}) ->
%% do your inicialization
{noreply, ActualServerState}; % this time no need for timeout
handle_info( ....
几乎所有结果都可以通过额外的超时参数返回,这基本上是等待另一条消息的时间。它给出时间通过调用handle_info/2
,timeout
原子和服务器状态。在我们的例子中,当超时等于0时,甚至在gen_server:start
完成之前就应该发生超时。这意味着即使在我们能够将服务器的pid返回给其他任何人之前,也应该调用handle_info
。因此,timeout_init
应首先调用我们的服务器,并在处理其他任何内容之前给我们一些保证,即我们完成初始化。
如果您不喜欢这种方法(不可读),您可以尝试在init/1
init(Args) ->
self() ! {finish_init, Args},
{ok, no_state_yet}.
...
handle_info({finish_init, Args} = _Message, no_state_yet) ->
%% finish whateva
{noreply, ActualServerState};
handle_info( ... % other clauses
同样,您要确保完成初始化的消息尽快发送到此服务器,这对于gen_servers在某个原子下注册非常重要。
编辑经过一些OTP源代码的仔细研究。
当您通过它的pid与服务器通信时,这种方法已经足够了。主要是因为在init/1
函数返回后返回了pid。但是,如果gen_..
以start/4
或start_link/4
开头,我们会自动以相同名称注册流程,则会略有不同。你可能会遇到一种竞争条件,我想更详细地解释一下。
如果进程是寄存器,则通常会简化所有调用并转换为服务器,例如:
count() ->
gen_server:cast(?SERVER, count).
其中?SERVER
通常是模块名称(原子),哪个可以正常工作,直到此名称下是一些注册(和活动)进程。当然,这个cast
是标准的Erlang与!
一起发送的消息。没有什么神奇之处,几乎与你init
self() ! {finish ...
中的一样。
但在我们的案例中,我们还假设了一件事。不只是注册部分,而且我们的服务器完成了它的初始化。当然,既然我们正在处理消息框,那么事情需要多长时间并不重要,但重要的是我们收到的消息。确切地说,我们希望在收到finish_init
消息之前收到count
消息。
不幸的是,这种情况可能会发生。这是因为OTP中的gen
registered before init/1
回调被调用。所以理论上,当一个进程调用start
函数时,它将进入注册部分,而另一个进程可以找到我们的服务器并发送count
消息,之后init/1
函数将是使用finish_init
消息调用。可能性很小(非常非常小),但仍然可能发生。
这有三种解决方案。
首先是什么都不做。在这种竞争条件的情况下,handle_cast
将失败(由于函数子句,因为我们的状态是not_state_yet
atom),并且主管将重新启动整个事件。
第二种情况是忽略这种不良消息/状态事件。
很容易实现 ... ;
handle_cast( _, State) ->
{noreply, State}.
作为你的最后一句。不幸的是,大多数使用模板的人使用这种不幸的(恕我直言)模式。
在这两种情况下,您可能会丢失一条count
消息。如果这确实是一个问题,您仍然可以尝试通过将最后一个子句更改为
... ;
handle_cast(Message, no_state_yet) ->
gen_server:cast( ?SERVER, Message),
{noreply, no_state_yet}.
但这有其他明显的优点,我更喜欢"让它失败"方法
第三种选择是稍后注册过程。而不是使用start/4
并要求自动注册,请使用start/3
,接收pid,并自行注册。
start(Args) ->
{ok, Pid} = gen_server:start(?MODULE, Args, []),
register(?SERVER, Pid),
{ok, Pid}.
这样我们就会在注册前发送finish_init
消息,然后在其他任何人发送消息之前发送count
消息。
但是这种方法有其自身的缺点,主要是注册本身,可能会以几种不同的方式失败。可以随时检查OTP handles that的方式,并复制此代码。但这是另一个故事。
所以最终这一切都取决于你需要什么,甚至是你在生产中遇到的问题。重要的是要知道可能会发生什么坏事,但我个人不会尝试解决任何问题,直到我真的遇到这样的竞争状态。