CCGLView闪烁问题

时间:2014-11-07 13:15:05

标签: ios objective-c iphone cocos2d-iphone cocos3d

我的viewController中有一个CCGLView,完成动画后我试图用空场景替换CCGLView中的场景。问题是,在更换场景时,我可以观察到一个闪烁。我想避免它,我提供下面的代码。我必须改变什么以避免闪烁?

CC3Layer* layer=[[CC3Layer alloc]init];
CC3Scene* scene= (CC3Scene*)layer.scene;
scene.backdrop= [CC3Backdrop nodeWithColor:ccc4f(0.0/255.0, 0.0/255.0, 0.0/255.0, 0.0)];
[scene updateScene];
[self.director replaceScene:[layer asCCScene] withTransition:[CCTransition transitionCrossFadeWithDuration:1.0]];
[self.director stopAnimation];

1 个答案:

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一个问题是scene的{​​{1}}属性返回CC3Layer实例,而不是您期望的CCScene实例。无论如何,在您的代码中,CC3Scene属性将返回scene,因为它尚未设置。请尝试使用nil属性。

您尚未指明尝试运行此代码的位置,但如果我将以下代码添加到cc3Scene模板应用的nodeSelected:byTouchEvent:at:方法,则转换运行顺利,任何一种闪烁:

CC3HelloWorld

...比尔