重写Bad Request游戏框架

时间:2014-11-07 13:14:56

标签: scala playframework

我正在使用Playframework 2.3.x,我想在我的一个控制器中覆盖BadRequest方法。我有完全相同的要求,如所见this线程所示,但不确定是否与该线程中看起来不完整的答案有关,或者我无法找到BadRequest parent impl以能够正确覆盖{ {1}}

拥有BadRequest所有其他控制器BaseController。我希望在extendoverride BadRequest,以便所有控制器(扩展BaseController)都可以

BaseController

def myMethod (s: String) = { BadRequest(s) // should return what I'll define in MY BadRequest implementation in `BaseController` } 我想覆盖BaseController,以便当上面的方法传入BadRequest时,它会将其转换为Json,如

s:String

1 个答案:

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您可以找到BadRequest here的实现。请注意,BadRequest是一个val,类型为StatusStatus类的实现具有允许String参数的apply函数。由于BadRequest是一个val,它只能被另一个Status类型的val覆盖,所以我不认为你可以按照你想要的方式覆盖BadRequest。您是否有理由以不同的名称定义它?

def MyBadRequest(msg:String) = BadRequest(Json.toJson(msg))