我有点想做什么,程序运行,但是timer.invalidate()不起作用?欢迎任何提示。
我过去使用过这个程序并通过它完成了,timer.invalidate()运行得很完美。我不相信它与我把它放入函数的事实有关,因为在我只是输入“timer.invalidate()”而不是“stop()”
之前它没有工作每当我点击iOS模拟器上的取消按钮时,它只会将其重置为0,但会继续计数。
提前致谢。
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
var timer = NSTimer()
var count = 0
@IBOutlet weak var timeDisplay: UILabel!
@IBAction func playButton(sender: AnyObject) {
//play button
var timer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(1, target: self, selector: Selector("result"), userInfo: nil, repeats: true)
}
@IBAction func resetTimer(sender: AnyObject) {
//cancel button
stop()
count = 0
timeDisplay.text = "0"
}
@IBAction func pauseButton(sender: AnyObject) {
stop()
}
func result() {
count++
timeDisplay.text = String(count)
}
func stop () {
timer.invalidate()
}
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
}
答案 0 :(得分:4)
在playButton()
中,您定义了另一个计时器,但该功能无法在此功能外部失效 - 因此,通过调用timer.invalidate()
,您只会使var timer = NSTimer()
无效其中没有任何设置计时器。
所以替换
var timer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(1, target: self, selector: Selector("result"), userInfo: nil, repeats: true)
与
timer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(1, target: self, selector: Selector("result"), userInfo: nil, repeats: true)