有一种简单的方法可以在C ++中出现特定延迟后发生一些事情吗? 在python中,我只使用frame.after(ms,myFunction)这很好而且简单 - 这在C ++中似乎是一个非常棘手的问题! 之前有人建议我使用Sleep(),不幸的是,这并不起作用,因为我正在为Half-Life 2编写一个mod,如果我使用Sleep,那么整个游戏会挂起X秒而不是仅仅调用事件在X秒之后。 那么有没有另一种方法在特定延迟后调用函数而不使用睡眠?
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基本上你有2个选项imho:
thread
,而不是主thread
。thread
。我只能推荐boosts io_service
如果您是新手,可能需要浏览所有timer tutorials。
如果您想继续std
,请查看此link,了解有关std::async
和this有关如何使用std::threads
答案 1 :(得分:0)
为什么不使用带计时器的线程? 查看此网站:https://codereview.stackexchange.com/questions/40915/simple-multithread-timer