如何为同一个viewcontroller为不同的设备方向加载不同的XIB?

时间:2010-04-20 21:21:01

标签: iphone layout uiviewcontroller rotation

The documentation说如果我想同时支持肖像和风景,我基本上有两种方法可以做到这一点:

  1. 设置viewcontroller的视图,以便子视图正确自动调整并在运行时以编程方式进行较小的更改
  2. 如果更改更为实际,create an alternative landscape interface并在运行时按下/弹出替代模态视图控件
  3. 我想提供布局大不相同的信息,但逻辑是相同的。理想情况下,我会为同一个viewcontroller加载另一个XIB,但它似乎不是一个选项。

    听起来像#2是我需要做的,但我的问题是听起来它会使用标准的modalviewcontroller动画,它们与设备旋转动画完全不同。 (当然,作为我的懒惰人,我没有测试这个假设。)

    那么,如何使用相同的viewcontroller但不同的XIB为landscape添加替代布局?我应该使用上面的方法#2并且旋转动画是自然的吗?或者还有其他方式吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我在UIView中实例化我的-viewDidLoad:个实例,并将它们作为子视图添加到视图控制器的view属性中:

- (void) viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];

    self.myView = [[[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0.0f, 0.0f, 280.0f, 210.0f)] autorelease];
    // ...
    [self.view addSubview:myView];
}

然后我致电-viewWillAppear:将这些子视图置于中心位置:

- (void) viewWillAppear:(BOOL)animated {
    [super viewWillAppear:animated];
    [self adjustViewsForOrientation:[[UIDevice currentDevice] orientation]];
}

我也覆盖-willRotateToInterfaceOrientation:duration:

- (void) willRotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)newInterfaceOrientation duration:(NSTimeInterval)duration {
    [self adjustViewsForOrientation:newInterfaceOrientation];
}

-adjustViewsForOrientation:方法设置各种子视图对象的中心CGPoint,具体取决于设备的方向:

- (void) adjustViewsForOrientation:(UIInterfaceOrientation)orientation {
    if (orientation == UIInterfaceOrientationLandscapeLeft || orientation == UIInterfaceOrientationLandscapeRight) {
        myView.center = CGPointMake(235.0f, 42.0f);
        // ...
    }
    else if (orientation == UIInterfaceOrientationPortrait || orientation == UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown) {
        myView.center = CGPointMake(160.0f, 52.0f);
        // ...
    }
}

加载视图控制器后,将根据设备的当前方向创建和定位UIView个实例。如果随后旋转设备,则视图将重新居中到新坐标。

为了使这更顺畅,可以使用-adjustViewsForOrientation:中的键控动画,以便子视图更优雅地从一个中心移动到另一个中心。但是现在,上述情况对我有用。