如何建模生成几何图案的规则?

时间:2010-04-20 19:01:03

标签: image graphics graph representation fractals

对于我的问题,最好找一个哈萨克民族饰品的数字表示来产生新的。但其他方法也很好。

饰品基本上由相对基本的饰物组合而成。通常这些饰物是对称的。

以下是几个基本要素的例子:

alt text alt text alt text alt text alt text alt text

(图像有点扭曲)

这是一个更复杂的装饰的例子:

alt text

如何以尽可能少的数字编码装饰品的表示?因此,我可以编写一个程序来生成一个装饰,给定一些数字序列

任何想法都表示赞赏。

在我写这篇文章时,我认为生成雪花图像可能有些相关,尽管它可能只是一个分形。

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

你必须意识到你的问题实际上不是如何表示它们而是如何生成它们。

你仍然可以得到一些想法。但请不要按住breath,因为它可以获得complicated

编辑: 在研究诸如此类的问题时,您可以从L-systems开始,这paper似乎传达了这个想法。

实际上这是一个尝试答案: 将其表示为一组语法规则。

答案 1 :(得分:0)

我发现这篇关于图像纹理生成的论文(读作书)。 Image Texture Tools