无法在Tkinter中获得Entry Widget的价值

时间:2014-11-05 22:25:00

标签: python user-interface tkinter

我想要在Tkinter GUI中检索我的Entry小部件的值(文件名),并在我的file_open函数中使用它来获取文件名,读取它,并将内容返回到我的Text小部件。 / p>

但是我收到一个属性错误,说应用程序对象没有属性f3_entry(尽管我创建了一个分配给f3_entry的条目小部件)。我在这里做错了什么?

from tkinter import *
from tkinter.filedialog import LoadFileDialog, SaveFileDialog, Directory


class Application(Frame):

    def __init__(self, master=None):
        Frame.__init__(self, master)
        self.grid()
        self.master.title("Grid layout")
        self.createWidgets()


    def createWidgets(self):
        def handler(event):
            print("Frame {} clicked at {} {}".format(event.widget, event.x, event.y))

        for r in range(6):
            self.master.rowconfigure(r, weight=1)  
        for c in range(6):
            self.master.columnconfigure(c, weight=1)

        Frame1 = Frame(self.master, bg="red", name='frame 1')
        Frame1.grid(row=0, column=0, rowspan=3, columnspan=3, sticky=W+E+N+S)
        Frame1.bind("<Button-1>", handler)

        Frame2 = Frame(self.master, bg="green", name='frame 2')
        Frame2.grid(row=3, column=0, rowspan=3, columnspan=3, sticky=W+E+N+S)
        Frame2.bind("<Button-1>", handler)

        Frame3 = Frame(self.master, bg="blue", name='frame 3')
        Frame3.grid(row=0, column=3, rowspan=6, columnspan=4, sticky=W+E+N+S)

        f3_entry = Entry(Frame3).pack(fill=BOTH)
        f3_text = Text(Frame3).pack(fill=BOTH)

        r_button = Button(self.master, text="Red").grid(row=6,column=1,sticky=E+W)
        b_button = Button(self.master, text="Blue").grid(row=6,column=2,sticky=E+W)
        g_button = Button(self.master, text="Green").grid(row=6,column=3,sticky=E+W)
        bk_button = Button(self.master, text="Black").grid(row=6,column=4,sticky=E+W)
        o_button = Button(self.master, text="Open", command=self.file_open).grid(row=6,column=5,sticky=E+W) 

    def file_open(self):
        d = LoadFileDialog(self)
        fname = self.f3_entry.get()
        if fname is None:
            print("No file exists...")
        else:
            f = open(fname, 'r').read()
            f3_text.insert(f)
            f.close()

root = Tk()
app = Application(master=root)
app.mainloop()

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您只在f3_entry方法中创建了本地变量 createWidgets()不是属性。您希望在其前面添加self.引用:

self.f3_entry = Entry(Frame3)
self.f3_entry.pack(fill=BOTH)

这实际上会在Application实例上创建一个属性,然后可以在file_open()方法中引用。

请注意,您需要单独调用.pack()方法 ;该方法返回None,因此您需要先在属性中存储Entry()对象,然后才能调用它。

同样适用于您的f3_text小部件;您需要将其视为createWidgets()file_open()中的属性:

# in createWidgets
self.f3_text = Text(Frame3)
self.f3_text.pack(fill=BOTH)

# ...

# in file_open
self.f3_text.insert(f)