什么时候画画?

时间:2010-04-20 15:45:13

标签: c++ graphics

我刚用C ++完成了自己的个人2D引擎的基本部分,我决定如何完成实际应该在屏幕上显示所有内容的部分,即何时调用该功能来完成工作

我对图形卡的工作方式不太了解,我最大的经验是调用bios图形服务在屏幕上写一些东西。你可以给我一个暗示吗?或者也许我应该试着谷歌一些关键词?

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您是渲染到后台缓冲区然后尝试显示它吗?常用术语包括“翻转”(如页面翻转)或“存在”。如果从后台缓冲区复制到屏幕,它也可能是“位块传输”的“blit”(或blt)。

答案 1 :(得分:1)

查找渲染循环。

在游戏中,你将循环播放。如果你正在玩游戏,你也可以查找游戏循环,这是一个相关的概念。