glCompileShader的问题

时间:2014-11-04 17:26:43

标签: opengl-es emulation mali

我在Windows 8中编译我的着色器时遇到问题。当应用程序通过调用glCompileShader编译着色器时,调试器会抛出以下编译错误:

  

'malisc'不被视为内部或外部命令,

显然它正在调用Mali离线编译器。这是第一次发生在我身上。我正在使用OpenGLES 2.0 mali仿真器。

我的显卡是GeForce GT 640,但我不知道这是否相关。为什么要调用此命令?为什么它不让我编译我的着色器?我该如何解决这个问题?

1 个答案:

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算了,我已经解决了。我将我的GeForce驱动程序从340.xx回滚到331.65。不管怎样,谢谢。