我在研究二进制化图像上找到并填充区域的算法,代码按照预期的方式工作,但是我不知道为什么,在第四张图像之后我总是得到这个错误:
*错误在./heli' ;:双重免费或损坏(退出):0x0000000001ccb610 * 中止(核心倾销)
这是我的代码:
void fillRegion(Mat src, Mat &dst, Point origin, Vec3b color)
{
int size = 0;
list<Point> cadena;
cadena.push_back(origin);
while(!cadena.empty())
{
Point current = cadena.front();
cadena.pop_front();
Point top,bot,right,left;
top = bot = right = left = current;
top.y -= 1;
bot.y += 1;
right.x += 1;
left.x -= 1;
Vec3b cero = Vec3b(0,0,0);
if(top.y >= 0 && dst.at<Vec3b>(top) == cero && src.at<uchar>(top)!= 0)
{
dst.at<Vec3b>(top) = color;
cadena.push_back(top);
}
if(bot.y <= src.rows && dst.at<Vec3b>(bot) == cero && src.at<uchar>(bot)!= 0)
{
dst.at<Vec3b>(bot) = color;
cadena.push_back(bot);
}
if(right.x <= src.cols && dst.at<Vec3b>(right) == cero && src.at<uchar>(right)!= 0)
{
dst.at<Vec3b>(right) = color;
cadena.push_back(right);
}
if(left.y >= 0 && dst.at<Vec3b>(left) == cero && src.at<uchar>(left)!= 0)
{
dst.at<Vec3b>(left) = color;
cadena.push_back(left);
}
}
}
void segment(Mat src, Mat &dst)
{
for(int x = 0; x < src.cols; x++)
{
for(int y = 0; y < src.rows; y++)
{
Point p = Point(x,y);
if(src.at<uchar>(p) != 0 && dst.at<Vec3b>(p) == Vec3b(0,0,0) )
{
fillRegion(src,dst,p,getRandomColor());
}
}
}
}
int main(int argc, char *argv[])
{
namedWindow("Original", WINDOW_NORMAL);
namedWindow("Resultado", WINDOW_NORMAL);
vector<string> archivos = vector<string>();
getdir("../images",archivos);
int tam = archivos.size();
for(uint i = 0; i < tam; i++)
{
Mat img = imread(archivos[i],CV_LOAD_IMAGE_GRAYSCALE);
Mat newImg = Mat(img.rows,img.cols, CV_8UC3, Scalar(0,0,0));;
threshold(img,img,125,255,THRESH_BINARY);
imshow("Original", img);
segment(img,newImg);
imshow("Resultado", newImg);
waitKey(0);
}
}
我打电话给&#34; Segment&#34;方法,然后调用&#34; fillRegion&#34;找到每个区域的方法。 我知道错误发生在&#34; fillRegion&#34;方法,因为如果我从&#34;段&#34;中评论它,错误就消失了,但我无法找到/不知道它上面的错误是什么。
答案 0 :(得分:0)
如果你有gdb(你应该),请执行以下操作:
gdb
run "your file name here"
core /[name of core file]
bt (stands for backtrace)
这将告诉您代码崩溃的位置。
答案 1 :(得分:0)
我不认为它与复制构造函数有关,除了它无法分配足够的内存这一事实。正如您所提到的,在fillRegion
中注释掉segment
调用可以避免seg错误。这可能意味着fillRegion
中存在内存泄漏,这会在程序的4次迭代中填满分配的内存大小。
虽然这不会解决您的内存泄漏,但我建议将Mat src
改为const Mat& src
。在这种情况下,通过引用传递将避免不必要的副本,因为您没有在src
内部修改任何内容。
我猜这个内存泄漏与这两个检查有关:
bot.y <= src.rows
right.x <= src.cols
我认为他们应该严格地小于(<
)以避免在无效点上调用at
。在当前at
维度之外的点上调用Mat
时,是否会调整大小?如果是这种情况,那么无论何时达到这些边界,您都会不断调整这些图像的大小。你的内存泄漏
还有一件事:getRandomColor()
可能会返回(0, 0, 0)
吗?如果是这样,该程序可能会遇到无限循环
答案 2 :(得分:0)
对于像我一样遇到这种情况的任何人,在代码的最后一行添加exit(0)作为我在ubuntu 16.04上修复的段错误。