在OpenGL编程中,您可以使用glColor3f函数定义顶点着色;这通常通过定义介于0.0f和1.0f之间的浮点值来实现。因此glColor3f(1.0f,0.0f,0.0f)将是红色的,非常基本的。我想知道是否有人可以将我链接到一些文档,这些文档显示每个颜色的名称排列(或只是一个综合列表)。这比记住glColor3f(0.98f,0.625f,0.12f)更容易;制作"南瓜橙"。
我发现这个摘录来自于超级明星:http://opengl.czweb.org/ch03/040-043.html我想要的东西却要大得多。