每当我使用委托更新Windows窗体中的UI时,它会给我跨线程异常 为什么会这样? 是否为每个委托调用启动了新线程?
void Port_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
{
//this call delegate to display data
clsConnect(statusMsg);
}
protected void displayResponse(string resp)
{
//here cross thread exception occur if directly set to lblMsgResp.Text="Test";
if (lblMsgResp.InvokeRequired)
{
lblMsgResp.Invoke(new MethodInvoker(delegate { lblMsgResp.Text = resp; }));
}
}
答案 0 :(得分:5)
在线程池线程上引发DataReceived事件始终。您无法更新任何UI控件, 使用Control.BeginInvoke()。没有必要测试InvokeRequired,它总是如此。
这里要记住以下几点:
有很多方法可以解决问题。请考虑使用您自己的线程,而不是使用DataReceived来避免它们。
答案 1 :(得分:2)
Port_DataReceived显然是由端口监视组件上的线程引发的异步事件处理程序。
是否为每个线程启动了新线程 代表电话?
不,可能不是。您的端口监视组件正在后台线程上运行轮询,并且每次都从该线程引发事件。
重点是它是在UI以外的线程上调用的,因此您需要使用Control.Invoke以及与之关联的模式。
考虑一下,(并阅读post可能会为你阐明事物)
void Port_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
{
//this call delegate to display data
UpdateTheUI(statusMsg);
}
private void UpdateTheUI(string statusMsg)
{
if (lblMsgResp.InvokeRequired)
{
lblMsgResp.BeginInvoke(new MethodInvoker(UpdateTheUI,statusMsg));
}
else
{
clsConnect(statusMsg);
}
}
尽管如此,如果我没有指出间接是令人不安的话,我会失职。
答案 2 :(得分:0)
当某些无UI线程更改UI元素时,会发生交叉线程异常。由于UI元素只应在UI线程中更改,因此抛出此异常。为了帮助您了解发生这种情况的原因,您必须发布代码。
答案 3 :(得分:0)
当某些无UI线程更改UI元素时,会发生跨线程异常。要解决此问题,请在控件本身上使用Invoke方法。另外,您可以在调用Invoke方法之前检查控件上的InvokeRequired 见msdn