Java转C#转换。如何在我的位图上绘制一个矩形?

时间:2014-11-03 19:34:59

标签: java c# winforms bitmap

首先,我是C#和Java的完整菜鸟。

所以我已经获得了将java applet转换为C#的任务,除了使用鼠标事件通过拖放在屏幕上绘制矩形之外,我已经设法做了一切。

当我点击并在屏幕上拖动鼠标时,应该出现一个没有填充和白色边框的矩形。我在下面的代码只是一个白色的屏幕,红色十字通过它,如果我在form1_Paint中注释掉if(动作)语句然后它工作但没有矩形所以它必须是那个弄乱它的代码。

http://gyazo.com/b2506b8c2ea9b304e34172c42ce98aab< - 应该是什么样的

http://gyazo.com/a8764ac9f5380f0109623d7a7750ddb6< - 它实际上是什么样的

[更新]

我现在有一个矩形显示,但它发生在MouseUp事件而不是创建它,因为我拖动我的鼠标。显而易见的下一步是将它移动到像mouseMove这样的不同鼠标事件,然后它真的变得混乱并且随着我变大而不断创建矩形。我如何让它不断调整矩形的大小,因为我拖动鼠标而不是不断创建矩形? 代码

   private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
    {
        Graphics g1 = e.Graphics;
        g1.DrawImage(bitmap, 0, 0, x1, y1);

    }
    //added load method
    private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)//runs functions on load
    {
        init();
        start();

    }
    private void Form1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
    {
        if (action)
        {
            xe = e.X;
            ye = e.Y;

        }




    }

    private void Form1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
    {
        action = true;
        // e.consume();  
        xs = xe = e.X;
        ys = ye = e.Y; // starting point y
         Form1_MouseMove(sender, e);
         this.Invalidate();

    }

    private void Form1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
    {
          using (Graphics g = this.CreateGraphics())
            {
                Pen pen = new Pen(Color.White);
                g.DrawRectangle(pen, xs, ys, Math.Abs(xs - xe), Math.Abs(ys - ye));

            }

        int z, w;  
        //e.consume();

            //xe = e.X;
            //ye = e.Y;
            if (xs > xe)
            {
                z = xs;
                xs = xe;
                xe = z;
            }
            if (ys > ye)
            {
                z = ys;
                ys = ye;
                ye = z;
            }
            w = (xe - xs);
            z = (ye - ys);
            if ((w < 2) && (z < 2)) initvalues();
            else
            {
                if (((float)w > (float)z * xy)) ye = (int)((float)ys + (float)w / xy);
                else xe = (int)((float)xs + (float)z * xy);
                xende = xstart + xzoom * (double)xe;
                yende = ystart + yzoom * (double)ye;
                xstart += xzoom * (double)xs;
                ystart += yzoom * (double)ys;
            }
            xzoom = (xende - xstart) / (double)x1;
            yzoom = (yende - ystart) / (double)y1;
            mandelbrot();

            this.Invalidate();
            //Repaint();



    }

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

代码中最大的问题是Form1_Paint()方法中的此语句:

g1.Dispose();

您应该从不处置传递给您的Graphics实例。它属于框架,而不是您的代码。但是你应该特别从未处理过你打算稍后使用的对象。当您在此处置它时,Graphics实例稍后在您尝试绘制矩形时无效。

请注意,这与Java中的相同。我希望原始的Java代码也不会调用Graphics.dispose()

其他一些建议:

  • 在创建新的Pen对象时,添加using语句以确保您创建的Pen实例已正确处理(您拥有该实例!:))。但在这种情况下,您不需要创建新的Pen对象...只需使用.NET提供的库存Pen即可。即Pens.White
  • 您似乎没有在Invalidate()MouseDown事件处理程序中调用MouseMove。除非你这样做,否则你不会获得任何视觉反馈,因为不会调用Paint事件处理程序。

修复代码,使其如下所示:

// Little helper method :)
private static void Swap<T>(ref T t1, ref T t2)
{
    T temp = t1;
    t1 = t2;
    t2 = t1;
}

private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
    Graphics g1 = e.Graphics;
    g1.DrawImage(bitmap, 0, 0, x1, y1);

    if (action)
    {
        //g.setColor(Color.White);
        if (xe < xs)
        {
            Swap(ref xs, ref xe);
        }

        if (ye < ys)
        {
            Swap(ref ys, ref ye);
        }

        g1.DrawRectangle(Pens.White, xs, ys, (xe - xs), (ye - ys));
    }
}

private void Form1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
   // e.consume();
    if (action)
    {
        xe = e.X;
        ye = e.Y;
        Invalidate();
        //repaint();
    }

}

private void Form1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
    action = true;
    // e.consume();
    if (action)
    {
        xs = xe = e.X;
        ys = ye = e.Y;
        Invalidate();
    }
}

答案 1 :(得分:0)

我看过这里,这似乎没有解决我的问题,Invalidate();让它口吃,当我在Form1_Paint中它没有正确绘制时,要么直接绘制到表格,在我缩放后直接但在我拖动缩放时实际上并没有出现!