让我解释一下我的意思:
我需要根据通过该方法传递的值声明并初始化一个x个SKNode变量(1到15之间):
- (instancetype)initWithNumberOfNodes:(int)number;
每个SKNode都会被添加到NSMutableArray中,所以我不会有引用问题(我将使用[myArray objectAtIndex:]
获得每个项目)。我不认为创建15个SKNode变量可能是最好的解决方案,因为内存浪费大,编程风格奇怪。
任何线索?
答案 0 :(得分:1)
如果你知道你需要15,或者number
,你可以把它存放在一个房产中:
@property (nonatomic, assign) NSUInteger number;
- (instancetype)initWithNumberOfNodes:(int)number {
// ... normal stuff ...
self.number = number;
self.nodes = [NSMutableArray arrayWithCapacity:number];
// Populate with placeholders to avoid out of bounds access later.
for (int i = 0; i < number; ++i) {
self.nodes[i] = [NSNull null];
}
// ... normal stuff ...
}
然后,给自己写一个小帮手,懒洋洋地创造它们。
- (SKNode*)nodeAtIndex:(NSUInteger)index {
NSAssert(index < self.number, @"bad index");
SKNode* node = [self.nodes objectAtIndex:index];
if ([node isKindOfClass:[NSNull class]]) {
node = [[SKNode alloc] init]; // Or whatever.
[self.nodes replaceObjectAtIndex:index withObject:node];
}
return node;
}
无论何时需要节点,都要使用助手:
SKNode* someNode = [self nodeAtIndex:someIndex];