我正在编写一个棋盘游戏,我想检查是否可以进行移动。要做到这一点,我需要检查位置玩家是否移动到空或有可能值。 但是,我不知道如何在不返回真假的情况下这样做。
实施例: 想象一下,你有这个代表董事会的矩阵:
[ [vv,vv,vv,vv,p1]
[vv,aa,vv,vv,vv]
[vv,vv,aa,vv,vv]
[vv,p2,aa,vv,vv] ]
我想将p2移动到aa,这不是空的,但这是一个可能的举动。我如何检查这是否可能移动?我有一个程序将元素放在一个特定的位置,我正在尝试实现检查我正在移动的位置是否可能的过程。
当前代码:
elementAt(Line, 1, Y, Element):- nth0(Y, Line, Element).
elementAt([Line|Tail], X, Y, Element) :-
Y > 1,
Y1 is Y-1,
elementAt(Tail, X, Y, Element).
checkPosition(Board, X, Y):-
elementAt(Board, X, Y, Element),
现在,在checkPosition,我想检查Element是否等于vv或aa。我怎么能这样做?
答案 0 :(得分:0)
% It is true, if
% 1. X is the first element of the listoflists
% 2. X is not first element of the listoflists,
% however, it is a member of the first list in listoflists
% 3. X is a member of any other element in the listoflists
memberlist(X, [X|Xs]).
memberlist(X, [Y|Ys]) :- memberlist(X, Y).
memberlist(X, [Y|Ys]) :- memberlist(X, Ys).
我知道这是4年后发布的,希望对遇到此问题的人有所帮助。