我正在使用Eloquent Javascript。我在第15章末尾,#34;平台游戏",我在弄清楚如何让游戏暂停时遇到了麻烦。
本章末尾的一个练习要求你这样做: "按Esc键可以暂停(暂停)和取消暂停游戏。
这可以通过更改runLevel函数以使用另一个键盘事件来完成 处理并在Esc键被击中时中断或恢复动画。"作者说你可以通过重新排列runLevel调用runAnimation的方式来做到这一点。 这是函数:
function runLevel(level, Display, andThen) {
var display = new Display(document.body, level);
runAnimation(function(step) {
level.animate(step, arrows);
display.drawFrame(step);
if (level.isFinished()) {
display.clear();
if (andThen)
andThen(level.status);
return false;
}
});
}
我修改了这个功能:
function runLevel(level, Display, andThen) {
var display = new Display(document.body, level);
var paused = false;
addEventListener("keydown", function(event){
if (event.keyCode == 27) {
paused = !paused;
}
});
if (!paused){
runAnimation(function(step) {
level.animate(step, arrows);
display.drawFrame(step);
if (level.isFinished()) {
display.clear();
if (andThen)
andThen(level.status);
return false;
}
});
}
}
但即使在我逃脱之后,游戏仍继续发挥作用。我不明白为什么。
游戏的完整代码可以在这里找到:
http://eloquentjavascript.net/code/chapter/15_game.js
在此先感谢您的帮助!
答案 0 :(得分:1)
尝试将if语句放在回调函数中。
runAnimation(function(step) {
if (!paused){
level.animate(step, arrows);
display.drawFrame(step);
if (level.isFinished()) {
display.clear();
if (andThen)
andThen(level.status);
return false;
}
}
});