为什么C ++单例实例化需要do_nothing方法?

时间:2014-11-02 16:19:11

标签: c++ design-patterns boost

我正在查看http://www.boost.org/doc/libs/1_47_0/boost/pool/detail/singleton.hpp

的文档

我的问题:因为create_object是类singleton_default的静态成员,所以应该在main之前调用它的构造函数。从object_creator的构造函数中调用singleton_default :: instance,这样可以确保在main之前实例化obj。我不能遵循的是对do_nothing方法的需求。文档提到它强制create_object的实例化,但不是应该在main启动之前初始化的类的静态成员?那个令牌应该是singleton_default :: create_object实例化不够好吗?

这是代码

// T must be: no-throw default constructible and no-throw destructible
template <typename T>
struct singleton_default
{
  private:
    struct object_creator
    {
      // This constructor does nothing more than ensure that instance()
      //  is called before main() begins, thus creating the static
      //  T object before multithreading race issues can come up.
      object_creator() { singleton_default<T>::instance(); }
      inline void do_nothing() const { }
    };
    static object_creator create_object;

    singleton_default();

  public:
    typedef T object_type;

    // If, at any point (in user code), singleton_default<T>::instance()
    //  is called, then the following function is instantiated.
    static object_type & instance()
    {
      // This is the object that we return a reference to.
      // It is guaranteed to be created before main() begins because of
      //  the next line.
      static object_type obj;

      // The following line does nothing else than force the instantiation
      //  of singleton_default<T>::create_object, whose constructor is
      //  called before main() begins.
      create_object.do_nothing();

      return obj;
    }
};
template <typename T>
typename singleton_default<T>::object_creator
singleton_default<T>::create_object;

我尝试删除do_nothing方法,但是在main之前停止了对象实例化。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您必须查看 3.6.2非局部变量初始化 部分的标准。

首先是第2点的原则:

  

具有静态存储持续时间(...)的变量应为零初始化   在进行任何其他初始化之前。

     

执行常量初始化:(...)

     

一起调用零初始化和常量初始化   静态初始化;所有其他初始化是动态的   初始化。静态初始化应在任何之前执行   动态初始化发生。动态初始化一个   具有静态存储持续时间的非局部变量是有序的或   无序的。显式专用类模板静态的定义   数据成员已经订购了初始化。

然后在第4点,对你的问题的解释(你的单身人士要求&#34;动态初始化&#34;):

  

它是实现定义的动态初始化   具有静态存储持续时间的非局部变量在之前完成   主要的第一个声明。如果初始化推迟到某些   在主要的第一个陈述之后的时间点,它应该在之前发生   第一次使用同一个中定义的函数或变量   翻译单位作为要初始化的变量。

这个do_nothing()只是确保首次使用和动态初始化的顺序。

你没有do_nothing(),在第一次调用create_object()之前,不需要全局静态instance()和静态{obj此函数内的{1}}仅在第一次调用时初始化,即在main()开始后。