工作流程而不是编程

时间:2014-11-01 14:30:40

标签: svg vectorization bezier

几十年前我用印度墨水做过一系列线条图。想知道关于转换曲线的最佳方法的建议,这些曲线以某种自相矛盾的方式交叉(有点像Escher,但没有对物理的限制性附件)。我希望曲线是极简主义的,因为在立方贝塞尔的缝合连续块中具有尽可能少的控制点。通常,如果使用Illustrator或Inkscape将线条图转换为矢量,则生成的路径具有太多的控制点,以便稍后可以通过SMIL或JavaScript进行动画处理。基本上我希望得到规范的曲线来完成预想的拓扑......有点像http://cs.sru.edu/~ddailey/svg/trefoil.svg

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