用于FB广告测量的Unity Facebook SDK

时间:2014-10-31 18:37:08

标签: facebook unity3d

我想为Facebook Mobile安装广告进行Facebook SDK集成。

我添加到Facebook Unity插件。我完成了FB APP ID,Keyhash等。

我正在使用FB插件6.0。

我添加到MainMenu.cs FB Init代码;

public static void ActivateApp(){
    //FB.Init (true);
    FB.ActivateApp();

}

void Start()     {

    ActivateApp ();

//一些代码.. }

我有错误;

NullReferenceException: Facebook object is not yet loaded.  Did you call FB.Init()?
FB.get_FacebookImpl () (at Assets/Facebook/Scripts/FB.cs:28)
FB.ActivateApp () (at Assets/Facebook/Scripts/FB.cs:272)
MenuManager.ActivateApp () (at Assets/Scripts/Menu/MenuManager.cs:48)
MenuManager.Start () (at Assets/Scripts/Menu/MenuManager.cs:63)

感谢您的帮助。

1 个答案:

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在任何其他调用之前,您必须先调用FB.Init()。请参阅此页面https://developers.facebook.com/docs/javascript/reference/FB.init/v2.3