- (IBAction)rotateGesture:(UIRotationGestureRecognizer*)sender {
SKSpriteNode * face=(SKSpriteNode*)[self.skView.scene childNodeWithName:@"face_layer"];
SKAction* action=[SKAction rotateToAngle:sender.rotation duration:0];
[face runAction:action];
}
face是SKSpriteNode并且它不是nil(我已经测试过了。) 这个方法由UIRotationGestureRecognizer调用,没有异常但只有在我的设备上进行旋转手势时才会崩溃。
在模拟器上一切正常!!!
(我的iPad mini2也可以使用。但是iPhone4没有。)
任何帮助表示赞赏!非常感谢。