我刚刚意识到,在我的代码中的某个地方,我在锁内部有一个return语句,有时在外面。哪一个最好?
1)
void example()
{
lock (mutex)
{
//...
}
return myData;
}
2)
void example()
{
lock (mutex)
{
//...
return myData;
}
}
我应该使用哪一个?
答案 0 :(得分:170)
基本上,它使代码变得更简单。单点退出是一个很好的理想,但我不会为了实现它而弯曲代码变形...如果替代方案是声明一个局部变量(在锁外),初始化它(在锁内)和然后返回它(在锁外),然后我会说锁中的一个简单的“返回foo”要简单得多。
为了显示IL的差异,让代码:
static class Program
{
static void Main() { }
static readonly object sync = new object();
static int GetValue() { return 5; }
static int ReturnInside()
{
lock (sync)
{
return GetValue();
}
}
static int ReturnOutside()
{
int val;
lock (sync)
{
val = GetValue();
}
return val;
}
}
(请注意,我很高兴地认为ReturnInside
是一个更简单/更清晰的C#)
查看IL(发布模式等):
.method private hidebysig static int32 ReturnInside() cil managed
{
.maxstack 2
.locals init (
[0] int32 CS$1$0000,
[1] object CS$2$0001)
L_0000: ldsfld object Program::sync
L_0005: dup
L_0006: stloc.1
L_0007: call void [mscorlib]System.Threading.Monitor::Enter(object)
L_000c: call int32 Program::GetValue()
L_0011: stloc.0
L_0012: leave.s L_001b
L_0014: ldloc.1
L_0015: call void [mscorlib]System.Threading.Monitor::Exit(object)
L_001a: endfinally
L_001b: ldloc.0
L_001c: ret
.try L_000c to L_0014 finally handler L_0014 to L_001b
}
method private hidebysig static int32 ReturnOutside() cil managed
{
.maxstack 2
.locals init (
[0] int32 val,
[1] object CS$2$0000)
L_0000: ldsfld object Program::sync
L_0005: dup
L_0006: stloc.1
L_0007: call void [mscorlib]System.Threading.Monitor::Enter(object)
L_000c: call int32 Program::GetValue()
L_0011: stloc.0
L_0012: leave.s L_001b
L_0014: ldloc.1
L_0015: call void [mscorlib]System.Threading.Monitor::Exit(object)
L_001a: endfinally
L_001b: ldloc.0
L_001c: ret
.try L_000c to L_0014 finally handler L_0014 to L_001b
}
所以在IL级别,他们[给出或取一些名字]相同(我学到了一些东西;-p)。
因此,唯一明智的比较是局部编码风格的(高度主观)定律...我更喜欢ReturnInside
,但我不会对此感到兴奋。
答案 1 :(得分:37)
它没有任何区别;它们都被编译器翻译成同样的东西。
澄清一下,要么被有效地翻译成具有以下语义的东西:
T myData;
Monitor.Enter(mutex)
try
{
myData= // something
}
finally
{
Monitor.Exit(mutex);
}
return myData;
答案 2 :(得分:30)
我肯定会把回报放在锁内。否则,您可能会冒另一个线程进入锁定并在return语句之前修改变量,从而使原始调用者获得的值与预期值不同。
答案 3 :(得分:5)
如果认为外面的锁看起来更好,但是如果最终将代码改为:
,请小心return f(...)
如果需要在持有锁的情况下调用f(),那么它显然需要在锁内部,因此保持在锁内部返回以保持一致性是有道理的。
答案 4 :(得分:4)
取决于,
我要反对这里的粮食。我一般都会回到锁内。
通常变量mydata是局部变量。我喜欢在初始化时声明局部变量。我很少有数据来初始化我的锁定之外的返回值。
所以你的比较实际上是有缺陷的。虽然理想情况下两个选项之间的区别就像你写的那样,这似乎是对案例1的点头,但实际上它有点丑陋。
void example() {
int myData;
lock (foo) {
myData = ...;
}
return myData
}
VS
void example() {
lock (foo) {
return ...;
}
}
我发现案例2更容易阅读,更难搞砸,特别是对于简短的片段。
答案 5 :(得分:1)
为了让其他开发人员更容易阅读代码,我建议第一个替代方案。
答案 6 :(得分:1)
对于它的价值,documentation on MSDN有一个从锁内部返回的例子。从这里的其他答案来看,它确实看起来非常相似IL,但对我来说,从锁内部返回似乎更安全,因为那样你就不会冒被另一个线程覆盖的返回变量的风险。 / p>
答案 7 :(得分:0)
外面看起来更干净。
答案 8 :(得分:0)
lock() return <expression>
语句:
1)输入锁定
2)为指定类型的值
创建本地(线程安全)存储 3)使用<expression>
,
4)退出锁定
5)退货。
这意味着从lock语句返回的值在返回之前总是“熟”。
不要担心lock() return
,不要在这里听任何人))
答案 9 :(得分:-2)
注意:我相信这个答案在事实上是正确的,我希望它也会有所帮助,但是我总是很乐意根据具体反馈来改进它。
总结并补充现有的答案:
accepted answer显示,无论您在 C#代码中选择哪种语法形式,都在IL代码中-因此在运行时-return
直到 锁定被释放后才发生。
return
放置在lock
块内{em},return
块仍然错误地表示了控制流 [1] 从语法上讲便捷,因为它不需要将返回值存储在aux中。局部变量(在块外部声明,以便可以与块外部的lock
一起使用)-请参见Edward KMETT's answer。分别-和该问题偶然有关,但可能仍然很有趣(Ricardo Villamil's answer试图解决这一问题,但我认为是错误的)-结合了return
语句和return
语句-即在防止并发访问的块中获取return
的值-仅有意义地“保护” 调用者的范围如果获得后实际上并不需要保护,则该范围适用于以下情况:
如果返回的值是集合中的元素,则只需要在添加和删除元素方面进行保护,而无需在元素本身进行修改方面进行保护>和/或...
...,如果返回的值是值类型或 string 的实例。
在任何其他情况下,锁定都必须由调用方执行,而不是(仅)在方法内部进行。
[1] Theodor Zoulias指出,将try
放在catch
,using
,if
,{{ 1}},while
,for
,...语句;但是,lock
语句的特定目的可能会引起对真正控制流的仔细检查,这一问题已被问到并引起了广泛关注。
[2]访问值类型实例始终会为其创建线程本地的堆栈副本;即使字符串从技术上讲是引用类型的实例,它们也有效地表现类似值的类型的实例。