我有一个d3强制布局图,即工作得非常好,但它经常被卡住了#39;过早。例如,节点正朝着一个好的位置摇摆,如果'碰撞'他们(再次向他们的位置注入一点随机性,再次start()
,他们终于到达那里。如果我减少friction
,问题也会变得更糟,因为用户认为它过于狂热。 / p>
我看到提及' annealling' force.js
source code中的(ala模拟退火),暴露的alpha
参数是一个关键因素。我想知道是否有人知道如何直接管理一般退火计划(没有修补force.js
!)?