假设您在Java中有一个链表结构。它由节点组成:
class Node {
Node next;
// some user data
}
并且每个节点指向下一个节点,最后一个节点除外。假设列表有可能包含一个循环 - 即最终的节点,而不是具有空值,具有对列表中其中一个节点的引用。
最好的写作方式是什么
boolean hasLoop(Node first)
如果给定节点是带循环的列表中的第一个,则返回true
,否则返回false
?你怎么写,这需要一定的空间和合理的时间?
这是一张带循环的列表的图片:
答案 0 :(得分:509)
您可以使用Floyd's cycle-finding algorithm,也称为龟龟和野兔算法。
我们的想法是对列表进行两次引用,并以不同的速度移动它们。通过1
节点向前移动一个节点,向2
节点移动另一个节点。
next
)
将成为null
。实现算法的Java函数:
boolean hasLoop(Node first) {
if(first == null) // list does not exist..so no loop either
return false;
Node slow, fast; // create two references.
slow = fast = first; // make both refer to the start of the list
while(true) {
slow = slow.next; // 1 hop
if(fast.next != null)
fast = fast.next.next; // 2 hops
else
return false; // next node null => no loop
if(slow == null || fast == null) // if either hits null..no loop
return false;
if(slow == fast) // if the two ever meet...we must have a loop
return true;
}
}
答案 1 :(得分:107)
这是快速/慢速解决方案的改进,可正确处理奇数长度列表并提高清晰度。
boolean hasLoop(Node first) {
Node slow = first;
Node fast = first;
while(fast != null && fast.next != null) {
slow = slow.next; // 1 hop
fast = fast.next.next; // 2 hops
if(slow == fast) // fast caught up to slow, so there is a loop
return true;
}
return false; // fast reached null, so the list terminates
}
答案 2 :(得分:49)
Turtle and Rabbit的替代解决方案,不像我暂时更改列表那样好:
这个想法是走在列表中,并在你走的时候反转它。然后,当您第一次到达已经访问过的节点时,其下一个指针将指向“向后”,导致迭代再次向first
前进,并终止。
Node prev = null;
Node cur = first;
while (cur != null) {
Node next = cur.next;
cur.next = prev;
prev = cur;
cur = next;
}
boolean hasCycle = prev == first && first != null && first.next != null;
// reconstruct the list
cur = prev;
prev = null;
while (cur != null) {
Node next = cur.next;
cur.next = prev;
prev = cur;
cur = next;
}
return hasCycle;
测试代码:
static void assertSameOrder(Node[] nodes) {
for (int i = 0; i < nodes.length - 1; i++) {
assert nodes[i].next == nodes[i + 1];
}
}
public static void main(String[] args) {
Node[] nodes = new Node[100];
for (int i = 0; i < nodes.length; i++) {
nodes[i] = new Node();
}
for (int i = 0; i < nodes.length - 1; i++) {
nodes[i].next = nodes[i + 1];
}
Node first = nodes[0];
Node max = nodes[nodes.length - 1];
max.next = null;
assert !hasCycle(first);
assertSameOrder(nodes);
max.next = first;
assert hasCycle(first);
assertSameOrder(nodes);
max.next = max;
assert hasCycle(first);
assertSameOrder(nodes);
max.next = nodes[50];
assert hasCycle(first);
assertSameOrder(nodes);
}
答案 3 :(得分:46)
优于Floyd的算法
理查德布伦特描述了一个alternative cycle detection algorithm,它非常像野兔和乌龟[弗洛伊德的周期],除此之外,这里的慢节点不会移动,但后来被“传送”到了该位置。固定间隔的快速节点。
说明可在此处找到:http://www.siafoo.net/algorithm/11 Brent声称他的算法比Floyd的循环算法快24%到36%。 O(n)时间复杂度,O(1)空间复杂度。
public static boolean hasLoop(Node root){
if(root == null) return false;
Node slow = root, fast = root;
int taken = 0, limit = 2;
while (fast.next != null) {
fast = fast.next;
taken++;
if(slow == fast) return true;
if(taken == limit){
taken = 0;
limit <<= 1; // equivalent to limit *= 2;
slow = fast; // teleporting the turtle (to the hare's position)
}
}
return false;
}
答案 4 :(得分:28)
看看Pollard's rho algorithm。这不是同一个问题,但也许你会理解它的逻辑,并将它应用于链表。
(如果你很懒,你可以查看cycle detection - 查看关于乌龟和野兔的部分。)
这只需要线性时间和2个额外指针。
在Java中:
boolean hasLoop( Node first ) {
if ( first == null ) return false;
Node turtle = first;
Node hare = first;
while ( hare.next != null && hare.next.next != null ) {
turtle = turtle.next;
hare = hare.next.next;
if ( turtle == hare ) return true;
}
return false;
}
(大多数解决方案都不检查next
和next.next
是否为空。此外,由于乌龟总是落后,你不必检查它是否为空 - 野兔已经那样做了。)
答案 5 :(得分:13)
用户unicornaddict上面有一个很好的算法,但遗憾的是它包含了一个奇怪长度&gt; = 3的非循环列表的错误。问题是fast
只能被“卡住”在列表结束之前,slow
赶上它,并且(错误地)检测到循环。
这是修正后的算法。
static boolean hasLoop(Node first) {
if(first == null) // list does not exist..so no loop either.
return false;
Node slow, fast; // create two references.
slow = fast = first; // make both refer to the start of the list.
while(true) {
slow = slow.next; // 1 hop.
if(fast.next == null)
fast = null;
else
fast = fast.next.next; // 2 hops.
if(fast == null) // if fast hits null..no loop.
return false;
if(slow == fast) // if the two ever meet...we must have a loop.
return true;
}
}
答案 6 :(得分:9)
<强>算法强>
public static boolean hasCycle (LinkedList<Node> list)
{
HashSet<Node> visited = new HashSet<Node>();
for (Node n : list)
{
visited.add(n);
if (visited.contains(n.next))
{
return true;
}
}
return false;
}
<强>复杂性强>
Time ~ O(n)
Space ~ O(n)
答案 7 :(得分:8)
以下可能不是最好的方法 - 它是O(n ^ 2)。但是,它应该有助于完成工作(最终)。
count_of_elements_so_far = 0;
for (each element in linked list)
{
search for current element in first <count_of_elements_so_far>
if found, then you have a loop
else,count_of_elements_so_far++;
}
答案 8 :(得分:3)
如果我们允许嵌入课程Node
,我会解决问题,因为我已经在下面实施了它。 hasLoop()
在O(n)时间内运行,仅占用counter
的空格。这看起来是一个合适的解决方案吗?或者有没有办法在不嵌入Node
的情况下执行此操作? (显然,在实际实现中会有更多方法,如RemoveNode(Node n)
等)
public class LinkedNodeList {
Node first;
Int count;
LinkedNodeList(){
first = null;
count = 0;
}
LinkedNodeList(Node n){
if (n.next != null){
throw new error("must start with single node!");
} else {
first = n;
count = 1;
}
}
public void addNode(Node n){
Node lookingAt = first;
while(lookingAt.next != null){
lookingAt = lookingAt.next;
}
lookingAt.next = n;
count++;
}
public boolean hasLoop(){
int counter = 0;
Node lookingAt = first;
while(lookingAt.next != null){
counter++;
if (count < counter){
return false;
} else {
lookingAt = lookingAt.next;
}
}
return true;
}
private class Node{
Node next;
....
}
}
答案 9 :(得分:3)
public boolean hasLoop(Node start){
TreeSet<Node> set = new TreeSet<Node>();
Node lookingAt = start;
while (lookingAt.peek() != null){
lookingAt = lookingAt.next;
if (set.contains(lookingAt){
return false;
} else {
set.put(lookingAt);
}
return true;
}
// Inside our Node class:
public Node peek(){
return this.next;
}
请原谅我的无知(我对Java和编程仍然相当陌生),但为什么上述工作不起作用?
我想这并不能解决恒定的空间问题......但它至少在合理的时间到达那里,对吗?它只占用链表的空间加上具有n个元素的集合的空间(其中n是链表中的元素数,或者直到它到达循环的元素数)。对于时间,我认为最坏情况分析会建议O(nlog(n))。 contains()的SortedSet查找是log(n)(检查javadoc,但我很确定TreeSet的底层结构是TreeMap,而它又是一个红黑树),在最坏的情况下(没有循环,或者在最后循环),它必须进行n次查找。
答案 10 :(得分:2)
在这种情况下,到处都有文本材料的负担。我只是想发布一个图表表示形式,确实有助于我理解该概念。
快点和慢点在p点相遇时,
快速移动的距离= a + b + c + b = a + 2b + c
以慢速行驶的距离= a + b
因为快的速度比慢的速度快2倍。 因此 a + 2b + c = 2(a + b),则我们得到 a = c 。
因此,当另一个慢指针从 head再次运行到q 时,同时,快指针将从 p到q 运行,因此它们在<一起strong> q 。
public ListNode detectCycle(ListNode head) {
if(head == null || head.next==null)
return null;
ListNode slow = head;
ListNode fast = head;
while (fast!=null && fast.next!=null){
fast = fast.next.next;
slow = slow.next;
/*
if the 2 pointers meet, then the
dist from the meeting pt to start of loop
equals
dist from head to start of loop
*/
if (fast == slow){ //loop found
slow = head;
while(slow != fast){
slow = slow.next;
fast = fast.next;
}
return slow;
}
}
return null;
}
答案 11 :(得分:1)
检测链表中的循环可以用最简单的方法之一完成,这会导致O(N)的复杂性。
当您从头开始遍历列表时,创建一个已排序的地址列表。插入新地址时,请检查已排序列表中的地址是否已存在,这会导致O(logN)复杂性。
答案 12 :(得分:1)
boolean hasCycle(Node head) {
boolean dec = false;
Node first = head;
Node sec = head;
while(first != null && sec != null)
{
first = first.next;
sec = sec.next.next;
if(first == sec )
{
dec = true;
break;
}
}
return dec;
}
使用上面的函数来检测java中链表中的循环。
答案 13 :(得分:1)
// To detect whether a circular loop exists in a linked list
public boolean findCircularLoop() {
Node slower, faster;
slower = head;
faster = head.next; // start faster one node ahead
while (true) {
// if the faster pointer encounters a NULL element
if (faster == null || faster.next == null)
return false;
// if faster pointer ever equals slower or faster's next
// pointer is ever equal to slower then it's a circular list
else if (slower == faster || slower == faster.next)
return true;
else {
// advance the pointers
slower = slower.next;
faster = faster.next.next;
}
}
}
答案 14 :(得分:1)
你甚至可以在持续的O(1)时间内完成它(虽然它不会非常快或有效):计算机内存可以容纳的节点数量有限,比如N个记录。如果遍历的记录超过N条,那么就有一个循环。
答案 15 :(得分:0)
我处理这个帖子的时间可能非常晚。但还是......
为什么不能将节点的地址和指向的“next”节点存储在表
中如果我们可以这样列表
node present: (present node addr) (next node address)
node 1: addr1: 0x100 addr2: 0x200 ( no present node address till this point had 0x200)
node 2: addr2: 0x200 addr3: 0x300 ( no present node address till this point had 0x300)
node 3: addr3: 0x300 addr4: 0x400 ( no present node address till this point had 0x400)
node 4: addr4: 0x400 addr5: 0x500 ( no present node address till this point had 0x500)
node 5: addr5: 0x500 addr6: 0x600 ( no present node address till this point had 0x600)
node 6: addr6: 0x600 addr4: 0x400 ( ONE present node address till this point had 0x400)
因此形成了一个循环。
答案 16 :(得分:0)
这是我的可运行代码。
我所做的是通过使用跟踪链接的三个临时节点(空间复杂度O(1)
)来尊重链表。
关于这样做的有趣事实是帮助检测链表中的循环,因为当你继续前进时,你不希望回到起点(根节点),其中一个临时节点应该去null,除非你有一个循环,这意味着它指向根节点。
此算法的时间复杂度为O(n)
,空间复杂度为O(1)
。
以下是链表的类节点:
public class LinkedNode{
public LinkedNode next;
}
以下是主要代码,其中包含三个节点的简单测试用例,最后一个节点指向第二个节点:
public static boolean checkLoopInLinkedList(LinkedNode root){
if (root == null || root.next == null) return false;
LinkedNode current1 = root, current2 = root.next, current3 = root.next.next;
root.next = null;
current2.next = current1;
while(current3 != null){
if(current3 == root) return true;
current1 = current2;
current2 = current3;
current3 = current3.next;
current2.next = current1;
}
return false;
}
以下是最后一个节点指向第二个节点的三个节点的简单测试用例:
public class questions{
public static void main(String [] args){
LinkedNode n1 = new LinkedNode();
LinkedNode n2 = new LinkedNode();
LinkedNode n3 = new LinkedNode();
n1.next = n2;
n2.next = n3;
n3.next = n2;
System.out.print(checkLoopInLinkedList(n1));
}
}
答案 17 :(得分:0)
我看不出任何使这需要固定时间或空间的方法,两者都会随着列表的大小而增加。
我会使用IdentityHashMap(假设还没有IdentityHashSet)并将每个Node存储到地图中。在存储节点之前,您将在其上调用containsKey。如果节点已经存在,则您有一个周期。
ItentityHashMap使用==而不是.equals,以便您检查对象在内存中的位置,而不是它是否具有相同的内容。
答案 18 :(得分:0)
此代码已经过优化,并且会比选择最佳答案的代码更快地生成结果。此代码可以避免进入一个非常长的追逐前向和后向节点指针的过程,如果我们按照以下情况将会出现这种情况最佳答案&#39;方法。看看下面的干运行,你就会意识到我想说的话。然后通过下面给出的方法看问题并测量一下。找到答案的步骤。
1→2→9-→3 ^ -------- ^
以下是代码:
boolean loop(node *head)
{
node *back=head;
node *front=head;
while(front && front->next)
{
front=front->next->next;
if(back==front)
return true;
else
back=back->next;
}
return false
}
答案 19 :(得分:0)
这是我在java中的解决方案
boolean detectLoop(Node head){
Node fastRunner = head;
Node slowRunner = head;
while(fastRunner != null && slowRunner !=null && fastRunner.next != null){
fastRunner = fastRunner.next.next;
slowRunner = slowRunner.next;
if(fastRunner == slowRunner){
return true;
}
}
return false;
}
答案 20 :(得分:0)
您也可以按照上述答案中的建议使用Floyd的乌龟算法。
此算法可以检查单链表是否具有闭合周期。 这可以通过使用将以不同速度移动的两个指针迭代列表来实现。这样,如果有一个循环,两个指针将在未来的某个时刻相遇。
请随时查看链接列表数据结构中的blog post,其中还包含一个代码片段,其中包含上述java语言算法的实现。
此致
Andreas(@xnorcode)
答案 21 :(得分:0)
这是检测周期的解决方案。
public boolean hasCycle(ListNode head) {
ListNode slow =head;
ListNode fast =head;
while(fast!=null && fast.next!=null){
slow = slow.next; // slow pointer only one hop
fast = fast.next.next; // fast pointer two hops
if(slow == fast) return true; // retrun true if fast meet slow pointer
}
return false; // return false if fast pointer stop at end
}
答案 22 :(得分:0)
//链表查找循环功能
int findLoop(struct Node* head)
{
struct Node* slow = head, *fast = head;
while(slow && fast && fast->next)
{
slow = slow->next;
fast = fast->next->next;
if(slow == fast)
return 1;
}
return 0;
}
答案 23 :(得分:0)
如果链表结构实现了java.util.List。我们可以使用列表大小来跟踪我们在列表中的位置。
我们可以遍历节点,比较我们当前的位置和最后一个节点的位置。如果我们当前的位置超过了最后一个位置,我们就检测到列表在某处有一个循环。
此解决方案占用恒定的空间量,但伴随着随着列表大小的增加而线性增加完成时间的代价。
class LinkedList implements List {
Node first;
int listSize;
@Override
int size() {
return listSize;
}
[..]
boolean hasLoop() {
int lastPosition = size();
int currentPosition = 1;
Node next = first;
while(next != null) {
if (currentPosition > lastPosition) return true;
next = next.next;
currentPosition++;
}
return false;
}
}
或作为实用程序:
static boolean hasLoop(int size, Node first) {
int lastPosition = size;
int currentPosition = 1;
Node next = first;
while(next != null) {
if (currentPosition > lastPosition) return true;
next = next.next;
currentPosition++;
}
return false;
}
答案 24 :(得分:-1)
这种方法有空间开销,但实现更简单:
可以通过在Map中存储节点来识别循环。在放置节点之前;检查节点是否已存在。如果节点已存在于地图中,则表示链接列表已循环。
public boolean loopDetector(Node<E> first) {
Node<E> t = first;
Map<Node<E>, Node<E>> map = new IdentityHashMap<Node<E>, Node<E>>();
while (t != null) {
if (map.containsKey(t)) {
System.out.println(" duplicate Node is --" + t
+ " having value :" + t.data);
return true;
} else {
map.put(t, t);
}
t = t.next;
}
return false;
}
答案 25 :(得分:-2)
public boolean isCircular() {
if (head == null)
return false;
Node temp1 = head;
Node temp2 = head;
try {
while (temp2.next != null) {
temp2 = temp2.next.next.next;
temp1 = temp1.next;
if (temp1 == temp2 || temp1 == temp2.next)
return true;
}
} catch (NullPointerException ex) {
return false;
}
return false;
}