这个问题仅用于改进目的。下面有一个功能:
void Func_A(u8* arg) {
bool local_arg=false;
if(!arg) {
//allocate memory for arg
local_arg=true;
}
//process arg
我从多个地方使用NULL和非NULL参数调用此函数。 我只是想问一下,如果没有local_arg,有更好的方法来处理这样的事情。
答案 0 :(得分:0)
您有时可以使用......
u8* p = arg ? arg : new u8(...);
...do things with *p...
if (!arg) delete p;
有点发烧友,您可以编写一个具有运行时可配置所有权的智能指针:
template <typename T>
class Uncertain_Ownership_Ptr
{
public:
enum Ownership { Own_It, Dont_Own_It };
Uncertain_Ownership_Ptr(T* p, Ownership own) : p_(p), own_(own) { }
Uncertain_Ownership_Ptr(const Uncertain_Ownership_Ptr&) = delete;
void operator=(const Uncertain_Ownership_Ptr&) = delete;
~Uncertain_Ownership_Ptr() { if (own_ == Own_It) delete p_; }
T& operator*() { return *p_; }
const T& operator*() const { return *p_; }
T* operator->() { return p_; }
const T* operator->() const { return p_; }
private:
T* p_;
Ownership own_;
};
...则...
void Func_A(u8* arg)
{
Uncertain_Ownership_Ptr p(arg ? arg : new u8(...),
arg ? Uncertain_Ownership_Ptr::Dont_Own_It : Uncertain_Ownership_Ptr::Own_It);
// use *p ...
}