如果网络套接字(System.Net.Sockets.Socket)在断开连接时没有向您发送数据包(例如因为它不正常地断开连接),如何检查网络套接字(System.Net.Sockets.Socket)是否仍然连接?
答案 0 :(得分:89)
Paul Turner已解答Socket.Connected
无法在此情况下使用bool SocketConnected(Socket s)
{
bool part1 = s.Poll(1000, SelectMode.SelectRead);
bool part2 = (s.Available == 0);
if (part1 && part2)
return false;
else
return true;
}
。您需要每次轮询连接以查看连接是否仍处于活动状态。这是我使用的代码:
{{1}}
它的工作原理如下:
s.Poll
如果是,则返回true
s.Available
返回可供阅读的字节数答案 1 :(得分:23)
正如zendar所写,使用Socket.Poll
和Socket.Available
很好,但您需要考虑到套接字可能尚未初始化。这是最后一条(我相信)信息,它由Socket.Connected
属性提供。该方法的修订版本看起来像这样:
static bool IsSocketConnected(Socket s)
{
return !((s.Poll(1000, SelectMode.SelectRead) && (s.Available == 0)) || !s.Connected);
/* The long, but simpler-to-understand version:
bool part1 = s.Poll(1000, SelectMode.SelectRead);
bool part2 = (s.Available == 0);
if ((part1 && part2 ) || !s.Connected)
return false;
else
return true;
*/
}
答案 2 :(得分:14)
Socket.Connected
属性会告诉您套接字是否认为已连接。它实际上反映了在套接字上执行的最后一次发送/接收操作的状态。
如果套接字已被您自己的操作关闭(处理套接字,调用断开方法),Socket.Connected
将返回false
。如果套接字已通过其他方式断开连接,则属性将返回true
,直到您下次尝试发送或接收信息为止,此时将引发SocketException
或ObjectDisposedException
。< / p>
您可以在发生异常后检查属性,但之前不可靠。
答案 3 :(得分:5)
我根据this MSDN文章制作了一个扩展方法。 这是您可以确定套接字是否仍然连接的方法。
public static bool IsConnected(this Socket client)
{
bool blockingState = client.Blocking;
try
{
byte[] tmp = new byte[1];
client.Blocking = false;
client.Send(tmp, 0, 0);
return true;
}
catch (SocketException e)
{
// 10035 == WSAEWOULDBLOCK
if (e.NativeErrorCode.Equals(10035))
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
finally
{
client.Blocking = blockingState;
}
}
答案 4 :(得分:4)
如果拔下网线,接受的答案似乎不起作用。或者服务器崩溃。或者您的路由器崩溃了。或者,如果您忘记支付您的网络账单。设置TCP keep-alive选项以获得更好的可靠性。
public static class SocketExtensions
{
public static void SetSocketKeepAliveValues(this Socket instance, int KeepAliveTime, int KeepAliveInterval)
{
//KeepAliveTime: default value is 2hr
//KeepAliveInterval: default value is 1s and Detect 5 times
//the native structure
//struct tcp_keepalive {
//ULONG onoff;
//ULONG keepalivetime;
//ULONG keepaliveinterval;
//};
int size = Marshal.SizeOf(new uint());
byte[] inOptionValues = new byte[size * 3]; // 4 * 3 = 12
bool OnOff = true;
BitConverter.GetBytes((uint)(OnOff ? 1 : 0)).CopyTo(inOptionValues, 0);
BitConverter.GetBytes((uint)KeepAliveTime).CopyTo(inOptionValues, size);
BitConverter.GetBytes((uint)KeepAliveInterval).CopyTo(inOptionValues, size * 2);
instance.IOControl(IOControlCode.KeepAliveValues, inOptionValues, null);
}
}
// ...
Socket sock;
sock.SetSocketKeepAliveValues(2000, 1000);
时间值设置自上次发送数据以来的超时。然后它尝试发送和接收保持活动的数据包。如果失败,则在决定连接失效之前,在指定的时间间隔内重试10次(自Vista AFAIK以来硬编码)。
因此上述值将导致2 + 10 * 1 = 12秒检测。之后,任何read / wrtie / poll操作都应该在套接字上失败。
答案 5 :(得分:1)
最好的方法就是让你的客户端每X秒发送一次PING,并让服务器假设它在没有收到一段时间后断开连接。
我在使用套接字时遇到了与您相同的问题,这是我能做到的唯一方法。 socket.connected属性永远不正确。
最后,我转而使用WCF,因为它比套接字更可靠。
答案 6 :(得分:1)
根据NibblyPig和zendar的建议,我提出了以下代码,该代码适用于我所做的每项测试。我最终需要ping和民意调查。如果电缆断开连接,或物理层中断(路由器断电等),ping将告诉我。但有时重新连接后我得到一个RST,ping是可以的,但tcp状态不是。
#region CHECKS THE SOCKET'S HEALTH
if (_tcpClient.Client.Connected)
{
//Do a ping test to see if the server is reachable
try
{
Ping pingTest = new Ping()
PingReply reply = pingTest.Send(ServeripAddress);
if (reply.Status != IPStatus.Success) ConnectionState = false;
} catch (PingException) { ConnectionState = false; }
//See if the tcp state is ok
if (_tcpClient.Client.Poll(5000, SelectMode.SelectRead) && (_tcpClient.Client.Available == 0))
{
ConnectionState = false;
}
}
}
else { ConnectionState = false; }
#endregion
答案 7 :(得分:1)
public static class SocketExtensions
{
private const int BytesPerLong = 4; // 32 / 8
private const int BitsPerByte = 8;
public static bool IsConnected(this Socket socket)
{
try
{
return !(socket.Poll(1000, SelectMode.SelectRead) && socket.Available == 0);
}
catch (SocketException)
{
return false;
}
}
/// <summary>
/// Sets the keep-alive interval for the socket.
/// </summary>
/// <param name="socket">The socket.</param>
/// <param name="time">Time between two keep alive "pings".</param>
/// <param name="interval">Time between two keep alive "pings" when first one fails.</param>
/// <returns>If the keep alive infos were succefully modified.</returns>
public static bool SetKeepAlive(this Socket socket, ulong time, ulong interval)
{
try
{
// Array to hold input values.
var input = new[]
{
(time == 0 || interval == 0) ? 0UL : 1UL, // on or off
time,
interval
};
// Pack input into byte struct.
byte[] inValue = new byte[3 * BytesPerLong];
for (int i = 0; i < input.Length; i++)
{
inValue[i * BytesPerLong + 3] = (byte)(input[i] >> ((BytesPerLong - 1) * BitsPerByte) & 0xff);
inValue[i * BytesPerLong + 2] = (byte)(input[i] >> ((BytesPerLong - 2) * BitsPerByte) & 0xff);
inValue[i * BytesPerLong + 1] = (byte)(input[i] >> ((BytesPerLong - 3) * BitsPerByte) & 0xff);
inValue[i * BytesPerLong + 0] = (byte)(input[i] >> ((BytesPerLong - 4) * BitsPerByte) & 0xff);
}
// Create bytestruct for result (bytes pending on server socket).
byte[] outValue = BitConverter.GetBytes(0);
// Write SIO_VALS to Socket IOControl.
socket.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.KeepAlive, true);
socket.IOControl(IOControlCode.KeepAliveValues, inValue, outValue);
}
catch (SocketException)
{
return false;
}
return true;
}
}
答案 8 :(得分:0)
正如Alexander Logger在zendar的答案中指出的那样,你必须发送一些东西才能完全确定。 如果您的连接伙伴确实读取了此套接字,您可以使用以下代码。
bool SocketConnected(Socket s)
{
// Exit if socket is null
if (s == null)
return false;
bool part1 = s.Poll(1000, SelectMode.SelectRead);
bool part2 = (s.Available == 0);
if (part1 && part2)
return false;
else
{
try
{
int sentBytesCount = s.Send(new byte[1], 1, 0);
return sentBytesCount == 1;
}
catch
{
return false;
}
}
}
但即使这样,也可能需要几秒钟才能检测到网络电缆或类似情况。
答案 9 :(得分:-1)
只需像@ toster-cx那样使用KeepAlive,然后使用Socket Connected状态检查Socket是否仍然连接。将您的接收超时设置为keepalive的相同超时。如果您有更多问题,我随时乐意为您提供帮助!
答案 10 :(得分:-12)
使用Socket.Connected
财产。